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Assassin's Creed: vista previa de Unity GameGPU

INFORMACIÓN BÁSICA DEL JUEGO

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Fecha de estreno:13 de noviembre de 2014
Género: Mundo abierto de acción, aventura y acción sigilosa.
revelador: Ubisoft Montréal
editor: Ubisoft

Assassin's Creed es una serie de juegos que todo jugador conoce. Ubisoft, como prometió, se centra en el juego cada año, aunque después del lanzamiento de la primera parte no nos pareció realista lanzar un juego completo en el universo de los asesinos. Bueno, aunque la serie nos complació cada año con su estilo "casual" y del mismo tipo, esto no impidió que el próximo nuevo Assassin's Creed vendiera millones de copias. El equipo de desarrollo permitió a los fanáticos elegir la hora y el lugar del juego mediante votación. Pero todo tiene un límite. En Black Flag esto se hizo especialmente notable: los autores parecen haber alcanzado su punto máximo. No hay lugar para aumentar el número de "gadgets"; todos se han aburrido de las mismas misiones adicionales durante tantos años y nadie necesita el modo de red. Es necesario reorganizar la serie, reconsiderar toda la mecánica del juego desde cero. ¿Por qué la nueva generación de consolas no es un motivo para hacer esto?

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Assassin's Creed Unity será el primer juego de próxima generación completo de la serie. Hay 10 estudios involucrados en el desarrollo de Assassin's Creed Unity. Ubisoft Montreal es el líder entre ellos y coordina el trabajo de otras divisiones. Por supuesto, no es necesario esperar reinicios fantásticos ni cambios radicales por parte de Ubisoft: la nueva parte de las aventuras del asesino es una continuación de la misma serie con todos sus elementos inherentes.

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COMPONENTE GRÁFICO

Todo ha sido repensado, empezando por las bases mismas del juego. El nuevo sistema te permitirá obtener un nivel de control sin precedentes sobre tu asesino. Sus elementos clave definirán la próxima generación de juegos de Assassin's Creed. Gracias al sistema de parkour actualizado, podrás controlar cada paso del héroe mientras corre por las calles y tejados de la ciudad.

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La habilidad de sigilo te permitirá atacar al enemigo cuando menos lo espere y luego desaparecer entre la multitud a la velocidad del rayo. Las batallas serán una prueba seria, ya sea un duelo o una pelea sin reglas. Ubisoft decidió cambiar su enfoque del modo online y abandonar el modo multijugador para centrarse en el juego para un solo jugador y diversificarlo con el tan esperado cooperativo.

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historia

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La acción comienza en el mundo real, donde el jugador ingresa al Animus y es enviado al pasado para conocer los secretos de sus antepasados. Y el héroe aprenderá estos secretos en el París del siglo XVIII. Los desarrolladores presentaron a los jugadores a un nuevo asesino de origen austriaco-francés llamado Arno Dorian. El escenario son los acontecimientos de la Revolución Francesa de 18, ideal para Assassin's Creed. La Revolución Francesa no fue "limpia". Durante este período, hubo muchas facciones diferentes que aparecieron incluso antes de la revolución misma, pero al final parecían haberse evaporado, ya que fueron destruidas por sus opiniones políticas. Esto se practicó sistemáticamente durante toda la revolución, y cuanto más avanzaba, más “extremos” se volvían los métodos de lucha.

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Entonces, la revolución: los principales acontecimientos se desarrollaron a lo largo de 5 años, desde el asalto a la Bastilla y la marcha sobre Versalles hasta la ejecución del rey Luis XVI y el golpe termidoriano. Fue durante esta época cuando se abolieron los privilegios de clase y se declararon por primera vez los derechos humanos. Mientras la gente común y corriente se pisotea en las plazas, tres bandos opuestos organizan juegos políticos a la vez: los leales, los centristas y, de hecho, los revolucionarios. Y a la sombra de todo esto está la hermandad de asesinos, que tendrá una actitud muy ambigua hacia el personaje principal.

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La acción, por supuesto, tendrá lugar en París. La ciudad está modelada con toda la amplitud y belleza de la próxima generación. Si no lo has pensado, Assassin's Creed solía reproducir todos los hitos arquitectónicos a escala reducida. Ahora todo es nuevo: los autores prometen una ciudad en proporciones de 1 a 1, lo que significa paisajes mucho más pintorescos y espacios mucho más espaciosos. Las áreas podrán albergar hasta mil NPC al mismo tiempo.

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Además, las casas ya no parecerán cajas de cartón: puedes entrar en una cuarta parte de todos los edificios y mirar a tu alrededor. Y una vez explorada la superficie, merece la pena bajar a las alcantarillas, las catacumbas subterráneas de los contrabandistas. Por una ciudad tan detallada y de varios pisos había un precio que pagar: no más barcos ni piratería. Parece que tampoco habrá posibilidad de ir a otra localidad. Bueno, al menos los pueblos de los alrededores deberían permanecer...

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La estructura de la misión también promete seguir siendo la misma: un montón de tareas adicionales y una historia. Hasta ahora hay poco interesante en todo esto: una vez más la escala ha crecido, un nuevo asesino, un nuevo escenario de acción. La conversación sólo se vuelve realmente interesante cuando se trata de mecánicas fundamentales del juego.

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Parkour

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Assassin's Creed Unity presenta un sistema de parkour actualizado que agregará variedad a tu viaje por París. ¿Te encuentras en un callejón? Salta sobre los escombros y ataca al enemigo, o escóndete debajo de objetos para pasar desapercibido. No importa dónde estés, siempre habrá varias formas de lograr tu objetivo. En Assassin's Creed Unity, literalmente puedes elegir tu camino. Las opciones de parkour en juegos anteriores eran muy limitadas, por ejemplo, si el jugador no usaba postes o soportes. Pero ahora los desarrolladores están más que felices de anunciar que han adaptado todo París para una navegación completa en cualquier dirección.

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sigilo

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El sigilo es la habilidad más importante de un asesino. Localiza a tus enemigos, golpéalos sigilosamente y luego desaparece entre la multitud. Volverse invisible ahora es increíblemente fácil, con solo tocar un botón. En este estado, todas las acciones del jugador tienen como objetivo ser invisible, lo que significa menos ruido y menos posibilidades de ser notado. También se ha añadido al juego un sistema de refugios, cuyo objetivo es fusionar al jugador con el entorno.

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Hay muchos lugares que pueden servir como refugio: un barril cerca de una taberna, un armario en el dormitorio de un hombre rico, una columna de la catedral de Notre Dame. Y de postre, dado que ahora en el juego puedes encontrarte con una multitud de NPC de 1000 "unidades", no podría ser más fácil perderse entre la multitud. Cuando escapes de tus perseguidores, te buscarán donde te vieron por última vez; tendrás tiempo de prepararte y atacar de nuevo. El increíble nivel de detalle del juego no sólo es hermoso, sino que podría salvarte la vida.

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Sistema de combate

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Las batallas en Assassin's Creed Unity serán más complejas y variadas. Cada pelea es única. El combate en Assassin's Creed Unity utiliza tres técnicas básicas: atacar, esquivar y parar. Tendrás que decidir rápidamente exactamente cómo y en qué orden utilizarlos. Además, cada caso requerirá tácticas únicas.

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Otro nivel del sistema de combate es la variedad de clases de enemigos. Por ejemplo, tendrás que esquivar los ataques de cierto tipo de enemigos con más frecuencia porque sus ataques no se pueden detener. Al luchar con varios oponentes de diferentes clases, el jugador debe entrar en un estado de combate continuo. Los enemigos eventualmente atacan en grupos y su número crece, lo que hace que las batallas largas sean peligrosas, pero valen la pena el esfuerzo. La estrategia de eliminar uno a uno esperando y contraatacando ya no funcionará. En ocasiones el jugador incluso tendrá que huir de la batalla, y en este mismo momento el mencionado sigilo viene muy bien.

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Como se señaló anteriormente, París es una ciudad grande, más grande en tamaño, como dicen los desarrolladores, que todas las áreas terrestres de Assassin's Creed 4 Black Flag juntas. Multitudes de personas, espacios dentro de los edificios, una red subterránea y otros elementos del sistema hacen del juego un sandbox lleno de aventuras. La atmósfera de París se consigue gracias a edificios realistas, recreados por primera vez en la serie Assassin's Creed a escala 1:1.

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Además, en Assassin's Creed Unity, los jugadores tendrán la oportunidad de explorar los interiores de edificios que estarán llenos de personajes, recompensas, historias, comerciantes, centros sociales y clubes. Los interiores, que, por cierto, contienen una cuarta parte de todos los edificios del juego, también sirven como nuevas rutas que te permiten escapar de la persecución o evitar una escaramuza. Dentro de las habitaciones, podrás interactuar no solo con los refugios, sino también con las escaleras al techo, ventanas, barricadas y puertas cerradas; podrás abrir cerraduras después de adquirir una habilidad especial.

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Y para darle al jugador la sensación de una ciudad viva y dinámica, los desarrolladores han agregado muchas tareas secundarias: investigaciones de asesinatos, aventuras en París, eventos entre la multitud, búsqueda del tesoro, etc. Por primera vez en la serie, nos cruzaremos con una variedad de personas y participaremos en su destino. Además, el juego cuenta con un profundo sistema de progresión de personajes.

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Multijugador 

Al igual que los héroes de juegos anteriores de Assassin's Creed, Arno tiene sus propias motivaciones. La campaña de la historia principal contará la historia personal del Asesino. Pero a la luz del hecho de que los últimos juegos de la serie se han alejado cada vez más del tema de la Hermandad que subyace a la filosofía de la franquicia, el equipo de desarrollo de Assassin's Creed Unity decidió recordar a los jugadores y fanáticos que además de un objetivo personal En la vida, el Asesino debe cumplir con sus deberes para con la Orden. Por lo tanto, los jugadores tendrán que completar las llamadas misiones de la Hermandad junto con otros jugadores para poder cumplir con su deber para con la Hermandad.

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"El modo cooperativo impacta el juego de varias maneras. Para nosotros, significa mucho más que simplemente hacer cosas básicas con otro jugador. En Assassin's Creed Unity, queríamos implementar mecánicas de juego mucho más divertidas y prácticas para que los jugadores se vuelvan mucho más fuertes unirse con un amigo, jugar en grupos y completar libremente varios desafíos. En determinadas situaciones, los jugadores incluso podrán compartir recompensas. La necesidad de un modo cooperativo también se debe al hecho de que el universo Unity. se vuelven más complejos y la complejidad de las batallas ha aumentado."

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Los desarrolladores esperan que las tareas cooperativas ocupen un tercio del tiempo total dedicado al juego. Además, se esfuerzan por convencernos de la necesidad de repetir estas misiones varias veces para poder explorar completamente el entorno, encontrar nuevos pasajes secretos y crear situaciones de juego interesantes. Sin embargo, la parte cooperativa del juego se puede completar en solitario.

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API de gráficos y sistema operativo compatibles

Assassin's Creed: Unity utiliza la última versión del motor multiplataforma Anvil. La plataforma de hardware Anvil Next es bastante amplia e incluye todos los sistemas operativos y consolas existentes. Se ha anunciado la compatibilidad con PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii y PC. El juego será compatible con los principales sistemas de la familia Microsoft. Windows La profundidad de bits de los sistemas es de 32 o 64 bits; los desarrolladores no mencionaron la compatibilidad con OS X ni Linux. La prioridad y la API gráfica principal para Assassin's Creed: Unidad es DirectX 11. El juego funcionará a través del servicio de distribución digital Uplay.

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Reserva ahora y recibirás 30 minutos adicionales de la misión Revolución Química, así como el conjunto Royal Arsenal (2 equipos adicionales y 1 arma).

Motor de juegos 

El motor Anvil Next es un motor de juego comercial, propietario y multiplataforma diseñado para su uso en computadoras personales y consolas de juegos. El motor utiliza componentes de subrutina HumanIK desarrollados por Autodesk. HumanIK sirve para posicionar correctamente la animación de los brazos y piernas del personaje durante los empujones y ascensos en tiempo real. Como subsistema de física, el motor utiliza el conocido motor de física Havok, que, además de simular la mecánica de sólidos, también simula la física de tejidos. Algunas características y tecnologías de la nueva versión del motor creado para Assassin's Creed: Unity:

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Paris Pate es un sistema para automatizar algunos elementos de desarrollo de rutina, como la ubicación de edificios prefabricados en el juego. El sistema permite construir distritos enteros muy rápidamente, brindando a los diseñadores acceso total y datos de nivel.

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La nueva versión de Anvil tiene como objetivo crear presentaciones visuales, animaciones y escenas únicas y de alta calidad, con detalles sin precedentes. Nuevo sistema para aumentar la eficiencia y mejorar la infraestructura. Es esencialmente un conjunto de técnicas metodológicas y técnicas que permiten que varios equipos de desarrollo globales interactúen con recursos de juegos de próxima generación a la vez.

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El sistema City Lights mejora el aspecto del juego, dando vida a París y aportando un nivel de detalle muy alto. El juego alcanza un nivel cercano a los vídeos generados por computadora y, por lo tanto, la introducción de gráficos de alta resolución ya no es un inconveniente. Esta ventaja se logra en gran medida gracias a la cinematografía espacial, el uso eficaz de entornos 3D y la mejora de todos los componentes del diseño.

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Vídeo de juego

A continuación publicamos directamente el vídeo del juego desde el sitio web oficial. Assassin's Creed:

 
 
 
 
A juzgar por los videos de juego proporcionados por el desarrollador, nos espera un producto ambicioso y de bastante alta calidad del universo Assassin. Ya el 13 de noviembre podremos evaluar qué tan buenos son los cambios realizados por Ubisoft y si Unity cambiará toda la serie. 
 
Requisitos estimados del sistema

  REQUISITOS DEL SISTEMA ASUMIDOS POR EL JUEGOGPU Assassin's Creed: Unity 

 Eficaz  Óptimo 

Procesador: Cuatro núcleos, Intel Core i 4 5 o 8 núcleos AMD FX-8350 

RAM: 6 gigabytes

Tarjetas de video: NVidia GTX 780 o AMD Radeon R9 290

Memoria de vídeo: 3076 megabytes

Procesador: 6 núcleos, Intel Core i7-4930K o 8 núcleos AMD FX-9570

RAM: 8 gigabytes

Tarjetas de video: NVidia GTX 980 o AMD Radeon R9 290X

Memoria de vídeo: 4096 megabytes 

Con base en el material anterior, se pueden sacar algunas conclusiones. Aparentemente, el juego no exigirá mucho recursos de RAM, y lo máximo que puede requerir son 8 gigabytes de RAM. Además, es poco probable que el juego utilice más de 8 subprocesos informáticos.

Bueno, si pensamos en el subsistema de gráficos que se necesitará para Assassin's Creed: Unity, entonces, en nuestra opinión, las tarjetas de video a partir del nivel NVidia GTX 780 o AMD Radeon R9 290 pueden proporcionar un rendimiento suficiente. teniendo en cuenta todas las configuraciones máximas activadas, se puede esperar de NVidia GTX 980 o AMD Radeon R9 290X.


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