La NVIDIA GeForce 256, lanzada en octubre de 1999, fue un producto revolucionario que revolucionó el mercado de las tarjetas gráficas. Fue la primera tarjeta gráfica en ser denominada "unidad de procesamiento gráfico" (GPU), ya que contenía un módulo integrado para procesar geometría (T&L - Transform and Lighting), que descargaba significativamente el procesador central (CPU) y mejoró el rendimiento general del sistema.
NVIDIA GeForce 2 GTS, lanzada en abril de 2000, fue una continuación lógica de la exitosa línea de procesadores gráficos GeForce. El nombre "GTS" significa "GigaTexel Shader", que indica la capacidad de procesar mil millones de texels por segundo.
La NVIDIA GeForce 2 MX se lanzó en junio de 2000 como una adición económica a la línea GeForce 2. La tarjeta fue diseñada para ofrecer a los usuarios una solución gráfica potente a un precio más asequible. El MX en el nombre significa "Multimedia eXtension", lo que indica su enfoque en aplicaciones multimedia y de juegos.
NVIDIA GeForce 2 Ultra, lanzada a mediados de 2000, se convirtió en el modelo insignia de la línea GeForce 2. La tarjeta fue diseñada para proporcionar el máximo rendimiento y la alta calidad de imagen disponibles en ese momento. GeForce 2 Ultra fue una continuación de la exitosa serie GeForce y representó un importante paso adelante en comparación con modelos anteriores como GeForce 2 GTS y GeForce 2 Pro.
NVIDIA GeForce 2 Pro se lanzó en abril de 2000 como una solución intermedia entre la GeForce 2 GTS de alto rendimiento y la económica GeForce 2 MX. El objetivo principal al desarrollar la GeForce 2 Pro era crear una tarjeta gráfica que pudiera ofrecer un alto rendimiento, pero a un precio más asequible en comparación con el modelo GTS de gama alta.
NVIDIA GeForce 2 MX 200 se lanzó en 2000 como parte de la serie GeForce 2, dirigida al segmento de presupuesto del mercado. Esta tarjeta fue diseñada para brindar a los usuarios una solución gráfica asequible con un rendimiento aceptable. GeForce 2 MX 200 se convirtió en una de las varias variantes de GeForce 2 MX, que se diferenciaban en características y precio. La tarjeta se basó en la GPU NV11, que también se utilizó en otros modelos de la serie MX, como el MX 400 y el MX estándar.
NVIDIA GeForce 2 MX 400 se lanzó en 2000 como una versión mejorada de la GeForce 2 MX original. El principal objetivo del desarrollo del MX 400 fue proporcionar a los usuarios una solución más potente, pero a un precio asequible. La tarjeta se diseñó en torno a la GPU NV11, que también se utilizó en otros modelos de la serie GeForce 2 MX, incluidos el MX 200 y el MX estándar.