JDM: Prueba del Drift Master japonés GPU/CPU
Probamos el J lanzadoDM: Maestro del drifting japonés en maximo Configuración gráfica con tarjetas de video de las series GeForce RTX 20, 30, 40 y 50, así como Radeon RX 6000, 7000 y 9000. Además, durante las pruebas que realizamos, evaluamos la calidad de la visualización gráfica del juego en sí.
| LA PARTE GRÁFICA |
En esta subsección de nuestra revisión, se revelan los principales aspectos gráficos de este juego. Se presta especial atención a la versión del motor gráfico utilizado, la versión de la API utilizada, la configuración de los gráficos y la calidad del desarrollo de los principales aspectos visuales.
| API de gráficos y sistema operativo compatibles |
JDM: el maestro del drift japonés Simulador de coches arcade con un enfoque en la cultura japonesa del drifting, desarrollado con Unreal Engine y compatible con DirectX 12. El juego ofrece pistas abiertas, cambios de hora y efectos meteorológicos, además de escalar gráficos para una amplia gama de configuraciones. Se recomienda usar SSD para una carga estable del mundo y una carga fluida de texturas.

Системные требования
El mínimo
• SO: Windows 10/11 (64 bits)
• Procesador: Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen 5 2600
• RAM: 16 GB
• Tarjeta de vídeo: Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 590 (8 GB)
• DirectX: 12
• Almacenamiento: 18 GB (se recomienda SSD)
• Configuración: Baja, 1080p, 60 FPS
Рекомендуемые
• SO: Windows 10/11 (64 bits)
• Procesador: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 5 7600
• RAM: 32 GB
• Tarjeta de vídeo: Intel Arc B580 / NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD RX 6700
• DirectX: 12
• Almacenamiento: 18 GB (se recomienda SSD)
• Configuración: Alta, 1080p, 60 FPS
| HISTORIA DEL DESARROLLO |
JDM: el maestro del drift japonés es un juego de carreras de mundo abierto para un solo jugador dedicado a la cultura del drifting japonesa. Los jugadores exploran la prefectura ficticia de Guntama, inspirada en la región de Honshu, con más de 250 km de carreteras que incluyen pasos de montaña y calles de la ciudad. El juego presenta una física realista al estilo SimCad, admite múltiples dispositivos de control y presenta una historia contada a través de inserciones de manga.
El desarrollo del juego comenzó con el objetivo de crear un simulador de derrape realista inspirado en la cultura automovilística japonesa. El proceso de desarrollo implicó un estudio cuidadoso de las carreteras, la arquitectura y la atmósfera japonesas para recrear un entorno auténtico para los jugadores. Se prestó especial atención a detalles como la señalización vial, la iluminación y las condiciones climáticas para garantizar la máxima inmersión en el mundo del juego.
Durante el desarrollo, el equipo enfrentó una serie de desafíos técnicos y creativos. Uno de los objetivos principales era crear una física de deriva realista que satisficiera tanto a los principiantes como a los jugadores experimentados. Para este propósito, se desarrolló un sistema de control único, que combina elementos de un simulador y un arcade. Además, se realizaron pruebas exhaustivas con drifters profesionales para calibrar el comportamiento de los coches en el juego.
El juego también incluye un modo historia presentado en forma de inserciones de manga, lo que agrega singularidad y profundidad al juego. La historia sigue a un corredor extranjero que se esfuerza por ganar respeto en la escena del drifting japonés. Este enfoque permite a los jugadores no solo participar en las carreras, sino también sumergirse en una historia emocional que se desarrolla a medida que avanzan en el juego.
| GRÁFICOS |
Diseño gráfico JDM: el maestro del drift japonés Realizado con tecnologías modernas, proporcionando gran detalle y realismo del mundo del juego. El juego admite ciclos dinámicos de día y noche, así como diversas condiciones climáticas como lluvia y niebla, que afectan el comportamiento de los coches y añaden variedad al juego.
El entorno, incluidos los edificios, la vegetación y las superficies de las carreteras, está muy detallado y crea una atmósfera auténtica de ciudades y campos japoneses. Se ha prestado especial atención a los efectos visuales como los reflejos, las sombras y la iluminación, que se adaptan en función de la hora del día y las condiciones meteorológicas.
Los modelos de coches del juego están diseñados con gran precisión, incluidos coches con licencia de famosos fabricantes japoneses. Cada coche tiene características y rasgos visuales únicos, lo que permite a los jugadores elegir vehículos según sus preferencias personales. Además, está disponible un amplio sistema de personalización, que incluye la modificación del aspecto y de las características técnicas de los coches.
La interfaz del juego es intuitiva y se adapta a varios dispositivos de control, incluido el teclado, el gamepad y el volante. Los jugadores pueden personalizar los elementos de la interfaz según sus preferencias personales, lo que garantiza una interacción cómoda con el juego.
| MOTOR DE JUEGOS |
JDM: el maestro del drift japonés desarrollado en el motor Unreal Engine 5, lo que garantiza un alto rendimiento y una física realista. El motor admite tecnologías gráficas modernas, incluido DirectX 12, que permite funciones como escalado de imágenes y generación de cuadros, lo que garantiza un juego fluido incluso en sistemas de gama media.
La física del juego combina elementos de un simulador y un arcade, brindando a los jugadores la oportunidad de disfrutar de un control realista del automóvil manteniendo la accesibilidad para principiantes. El sistema de control está adaptado para varios dispositivos, incluidos gamepads y volantes, permitiendo a los jugadores elegir la forma más cómoda de interactuar con el juego.
El motor también proporciona soporte para cambios dinámicos en las condiciones climáticas y la hora del día, lo que afecta el comportamiento de los autos y agrega realismo al juego. Además, se ha implementado un sistema de inteligencia artificial que controla el comportamiento de otros usuarios de la vía y de los competidores en las carreras, lo que ayuda a crear un mundo de juego vivo y dinámico.
La optimización del juego permite que funcione en varias configuraciones de PC, proporcionando un rendimiento estable y gráficos de alta calidad. Los jugadores pueden personalizar la configuración de gráficos para adaptarla a las capacidades de su sistema, lo que les permite lograr el equilibrio óptimo entre calidad de imagen y rendimiento.
| CALIDAD |
En ajustes mínimos Se utilizan texturas de baja resolución, materiales sencillos e iluminación básica. Se reduce la distancia de dibujo de los objetos y los detalles del entorno, y el asfalto, la vegetación y los edificios se simplifican. Los reflejos de carreteras y coches mojados se desactivan o se sustituyen por mapas estáticos. Los efectos de polvo y humo se simplifican, y la animación de la vegetación se reduce al mínimo. La iluminación de la escena se mantiene legible, pero sin sombras suaves ni profundidad.
En configuraciones altas Se activan texturas de alta calidad, iluminación avanzada y sombreadores de materiales complejos. Las superficies de los coches muestran reflejos realistas, y los faros y los elementos de neón proporcionan un brillo suave. El polvo, el humo de los neumáticos, la niebla y la lluvia se ven más naturales, y las localizaciones están repletas de detalles, desde basura y letreros reflectantes hasta sombras de árboles e iluminación de escaparates. El entorno se siente vivo y rico, acercando el estilo visual a una escena de drifting cinematográfica.
| PARTE DE PRUEBA |
A continuación encontrará una tabla de equipos que fue amablemente proporcionado por nuestros patrocinadores: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepcoolRefleja la lista de placas base, tarjetas de vídeo, módulos de memoria y sistemas de refrigeración utilizados en las pruebas, y también indica la configuración actual del sistema operativo y los controladores.
| Configuración de prueba | |
| GIGABYTE | |
| placas base | |
| ASUS | |
| placas base | |
| Tarjetas de Video |
Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
| KINGSTON | |
| Memoria operativa |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegado 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegado 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegado 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegado 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegado 48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURIA Renegado |
| Dispositivos de almacenamiento |
Unidad de estado sólido Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 |
| Deepcool | |
|
Cajas y refrigeración |
|
| Configuración de software |
|
| Sistema operativo | Windows 11 24H2 |
| Controlador de gráficos |
Versión del controlador Nvidia GeForce/ION 576.52 WHQL Software AMD: Edición Adrenalina 25.5.1 |
| Programas de seguimiento | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5, compilación 16555 |
Todas las tarjetas de video se probaron con la máxima calidad de gráficos utilizando MSI Afterburner. El objetivo de la prueba es determinar cómo se comportan las tarjetas de vídeo de diferentes fabricantes en las mismas condiciones. A continuación se muestra un vídeo de un segmento de prueba del juego:
Nuestras tarjetas de video fueron probadas en diferentes configuraciones de pantalla 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 en maximo configuraciones de calidad de gráficos sin mejoras.
| Prueba GPU |
En la prueba de tarjeta de video, la resolución predeterminada es 1920x1080; las demás resoluciones se añaden y eliminan manualmente. También puedes añadir y eliminar cualquier tarjeta de video. También puedes seleccionar cualquiera de nuestros procesadores de prueba de la lista desplegable y comparar su rendimiento con las pruebas de tarjeta de video (la solución más productiva se selecciona por defecto). La prueba se realiza con la tarjeta más productiva del juego. CPU y escala a otros procesadores, teniendo en cuenta sus pruebas en tarjetas de video NVIDIA y AMD.
- Max
Con permiso 1920x1080:
- FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 6700 XT o GeForce RTX 3060.
- FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 6700 XT o GeForce RTX 3060.
- FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video del nivel Radeon RX 7700 XT o GeForce RTX 5060 Ti.
Con permiso 2560x1440:
- FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 6700 XT o GeForce RTX 3060.
- FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 6700 XT o GeForce RTX 2080 Ti.
- FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video del nivel Radeon RX 7900 XT o GeForce RTX 4040 Ti.
Con permiso 3840x2160:
- FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 9070 o GeForce RTX 4070.
- FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 7900 o GeForce RTX 3080.
- FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video de nivel Radeon RX 7900 XTX o GeForce RTX 5090.
| CONSUMO DE RAM DE VÍDEO |

Las pruebas de memoria de video consumidas por el juego se realizaron con el programa MSI Afterburner. Los resultados de las tarjetas gráficas AMD y NVIDIA, con resoluciones de pantalla de 1920x1080, 2560x1440 y 3840x2160, y diferentes configuraciones de antialiasing, se tomaron como indicador. Por defecto, se muestran las soluciones más recientes en el gráfico. Se pueden añadir o quitar otras tarjetas de video del gráfico a petición del lector.
- Max
GameGPU
permiso 1920x1080:
- Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 9GB
- Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 9GB
- Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 9GB
- Tarjetas de video con 32 GB de memoria de video: consume 9GB
permiso 2560x1440:
- Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 10GB
- Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 10GB
- Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 10GB
- Tarjetas de video con 32 GB de memoria de video: consume 10GB
permiso 3840x2160:
- Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 11GB
- Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 12GB
- Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 13GB
- Tarjetas de video con 32 GB de memoria de video: consume 13GB
| Prueba CPU |
Las pruebas se realizaron a una resolución de 1920x1080. En la prueba del procesador, puede eliminar y agregar cualquier posición de los procesadores. También puede seleccionar cualquier tarjeta de video probada de la lista en el menú desplegable, comparando su rendimiento con los resultados de las pruebas del procesador (la solución más productiva de NVIDIA se selecciona de forma predeterminada). Las pruebas se realizan en las tarjetas de video NVIDIA y AMD más productivas y se amplían a modelos inferiores.
- Max
Cuando utilice tarjetas de video NVIDIA:
- Procesadores para FPS aceptables (no menos de 25 fotogramas por segundo):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Procesadores para FPS cómodos (al menos 60 fotogramas por segundo):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
Cuando utilice tarjetas de video AMD:
- Procesadores para FPS aceptables (no menos de 25 fotogramas por segundo):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Procesadores para FPS cómodos (al menos 60 fotogramas por segundo):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Max
Cargando y usando transmisiones:
- Carga máxima: El juego puede cargar hasta 16 transmisiones.
- Carga óptima: La máxima eficiencia utiliza hasta 12 subprocesos.
| PRUEBA DE RAM |

El indicador se tomó como la RAM total utilizada. La prueba de RAM en todo el sistema se realizó con varias tarjetas de video sin iniciar aplicaciones de terceros (navegadores, etc.). En la sección de gráficos, puede agregar y quitar resoluciones y tarjetas de video según sus necesidades.
- Max
GameGPU
permiso 1920x1080:
- Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 14 GB de RAM
- Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM
- Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
- Tarjetas de video con 32 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
permiso 2560x1440:
- Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 14 GB de RAM
- Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM
- Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
- Tarjetas de video con 32 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
permiso 3840x2160:
- Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 18 GB de RAM
- Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
- Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
- Tarjetas de video con 32 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
| PATROCINADORES DE PRUEBA |
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