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JDM: Prueba del Drift Master japonés GPU/CPU

Envío de JDM Win64 2025 05 23 18 49 45 638

Probamos el J lanzadoDM: Maestro del drifting japonés en maximo Configuración gráfica con tarjetas de video de las series GeForce RTX 20, 30, 40 y 50, así como Radeon RX 6000, 7000 y 9000. Además, durante las pruebas que realizamos, evaluamos la calidad de la visualización gráfica del juego en sí.

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LA PARTE GRÁFICA

En esta subsección de nuestra revisión, se revelan los principales aspectos gráficos de este juego. Se presta especial atención a la versión del motor gráfico utilizado, la versión de la API utilizada, la configuración de los gráficos y la calidad del desarrollo de los principales aspectos visuales.

API de gráficos y sistema operativo compatibles

JDM: el maestro del drift japonés Simulador de coches arcade con un enfoque en la cultura japonesa del drifting, desarrollado con Unreal Engine y compatible con DirectX 12. El juego ofrece pistas abiertas, cambios de hora y efectos meteorológicos, además de escalar gráficos para una amplia gama de configuraciones. Se recomienda usar SSD para una carga estable del mundo y una carga fluida de texturas.

de vapor

Системные требования

El mínimo
• SO: Windows 10/11 (64 bits)
• Procesador: Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen 5 2600
• RAM: 16 GB
• Tarjeta de vídeo: Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 590 (8 GB)
• DirectX: 12
• Almacenamiento: 18 GB (se recomienda SSD)
• Configuración: Baja, 1080p, 60 FPS

Рекомендуемые
• SO: Windows 10/11 (64 bits)
• Procesador: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 5 7600
• RAM: 32 GB
• Tarjeta de vídeo: Intel Arc B580 / NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD RX 6700
• DirectX: 12
• Almacenamiento: 18 GB (se recomienda SSD)
• Configuración: Alta, 1080p, 60 FPS

HISTORIA DEL DESARROLLO

JDM: el maestro del drift japonés es un juego de carreras de mundo abierto para un solo jugador dedicado a la cultura del drifting japonesa. Los jugadores exploran la prefectura ficticia de Guntama, inspirada en la región de Honshu, con más de 250 km de carreteras que incluyen pasos de montaña y calles de la ciudad. El juego presenta una física realista al estilo SimCad, admite múltiples dispositivos de control y presenta una historia contada a través de inserciones de manga.

 Envío de JDM Win64 2025 05 23 22 33 43 280

El desarrollo del juego comenzó con el objetivo de crear un simulador de derrape realista inspirado en la cultura automovilística japonesa. El proceso de desarrollo implicó un estudio cuidadoso de las carreteras, la arquitectura y la atmósfera japonesas para recrear un entorno auténtico para los jugadores. Se prestó especial atención a detalles como la señalización vial, la iluminación y las condiciones climáticas para garantizar la máxima inmersión en el mundo del juego.

Durante el desarrollo, el equipo enfrentó una serie de desafíos técnicos y creativos. Uno de los objetivos principales era crear una física de deriva realista que satisficiera tanto a los principiantes como a los jugadores experimentados. Para este propósito, se desarrolló un sistema de control único, que combina elementos de un simulador y un arcade. Además, se realizaron pruebas exhaustivas con drifters profesionales para calibrar el comportamiento de los coches en el juego.

 Envío de JDM Win64 2025 05 23 22 33 52 029

El juego también incluye un modo historia presentado en forma de inserciones de manga, lo que agrega singularidad y profundidad al juego. La historia sigue a un corredor extranjero que se esfuerza por ganar respeto en la escena del drifting japonés. Este enfoque permite a los jugadores no solo participar en las carreras, sino también sumergirse en una historia emocional que se desarrolla a medida que avanzan en el juego.

GRÁFICOS

Diseño gráfico JDM: el maestro del drift japonés Realizado con tecnologías modernas, proporcionando gran detalle y realismo del mundo del juego. El juego admite ciclos dinámicos de día y noche, así como diversas condiciones climáticas como lluvia y niebla, que afectan el comportamiento de los coches y añaden variedad al juego.

 Envío de JDM Win64 2025 05 23 22 34 02 245

El entorno, incluidos los edificios, la vegetación y las superficies de las carreteras, está muy detallado y crea una atmósfera auténtica de ciudades y campos japoneses. Se ha prestado especial atención a los efectos visuales como los reflejos, las sombras y la iluminación, que se adaptan en función de la hora del día y las condiciones meteorológicas.

Los modelos de coches del juego están diseñados con gran precisión, incluidos coches con licencia de famosos fabricantes japoneses. Cada coche tiene características y rasgos visuales únicos, lo que permite a los jugadores elegir vehículos según sus preferencias personales. Además, está disponible un amplio sistema de personalización, que incluye la modificación del aspecto y de las características técnicas de los coches.

 Envío de JDM Win64 2025 05 23 22 35 45 809

La interfaz del juego es intuitiva y se adapta a varios dispositivos de control, incluido el teclado, el gamepad y el volante. Los jugadores pueden personalizar los elementos de la interfaz según sus preferencias personales, lo que garantiza una interacción cómoda con el juego.

MOTOR DE JUEGOS

JDM: el maestro del drift japonés desarrollado en el motor Unreal Engine 5, lo que garantiza un alto rendimiento y una física realista. El motor admite tecnologías gráficas modernas, incluido DirectX 12, que permite funciones como escalado de imágenes y generación de cuadros, lo que garantiza un juego fluido incluso en sistemas de gama media.

 Envío de JDM Win64 2025 05 23 22 41 00 253

La física del juego combina elementos de un simulador y un arcade, brindando a los jugadores la oportunidad de disfrutar de un control realista del automóvil manteniendo la accesibilidad para principiantes. El sistema de control está adaptado para varios dispositivos, incluidos gamepads y volantes, permitiendo a los jugadores elegir la forma más cómoda de interactuar con el juego.

El motor también proporciona soporte para cambios dinámicos en las condiciones climáticas y la hora del día, lo que afecta el comportamiento de los autos y agrega realismo al juego. Además, se ha implementado un sistema de inteligencia artificial que controla el comportamiento de otros usuarios de la vía y de los competidores en las carreras, lo que ayuda a crear un mundo de juego vivo y dinámico.

 Envío de JDM Win64 2025 05 23 22 41 50 916

La optimización del juego permite que funcione en varias configuraciones de PC, proporcionando un rendimiento estable y gráficos de alta calidad. Los jugadores pueden personalizar la configuración de gráficos para adaptarla a las capacidades de su sistema, lo que les permite lograr el equilibrio óptimo entre calidad de imagen y rendimiento.

CALIDAD

En ajustes mínimos Se utilizan texturas de baja resolución, materiales sencillos e iluminación básica. Se reduce la distancia de dibujo de los objetos y los detalles del entorno, y el asfalto, la vegetación y los edificios se simplifican. Los reflejos de carreteras y coches mojados se desactivan o se sustituyen por mapas estáticos. Los efectos de polvo y humo se simplifican, y la animación de la vegetación se reduce al mínimo. La iluminación de la escena se mantiene legible, pero sin sombras suaves ni profundidad.

En configuraciones altas Se activan texturas de alta calidad, iluminación avanzada y sombreadores de materiales complejos. Las superficies de los coches muestran reflejos realistas, y los faros y los elementos de neón proporcionan un brillo suave. El polvo, el humo de los neumáticos, la niebla y la lluvia se ven más naturales, y las localizaciones están repletas de detalles, desde basura y letreros reflectantes hasta sombras de árboles e iluminación de escaparates. El entorno se siente vivo y rico, acercando el estilo visual a una escena de drifting cinematográfica.

PARTE DE PRUEBA

A continuación encontrará una tabla de equipos que fue amablemente proporcionado por nuestros patrocinadores: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepcoolRefleja la lista de placas base, tarjetas de vídeo, módulos de memoria y sistemas de refrigeración utilizados en las pruebas, y también indica la configuración actual del sistema operativo y los controladores.

Configuración de prueba
    GIGABYTE
    placas base

 Z490 AORUS PRO HACHA     

GIGABYTE Z590 VISIÓN

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   
   ASUS
    placas base

Wi-Fi para juegos ASUS ROG Strix B650-A

ASUS Z790-A JUEGOS DDR4

    Tarjetas de Video

Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 KINGSTON
    Memoria operativa

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegado

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegado

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegado             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegado

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegado

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURIA Renegado

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURIA Renegado 

Kingston FURY Renegade G5 de 2 TB

    Dispositivos de almacenamiento

Unidad de estado sólido Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Unidad de estado sólido Kingston XS2000 de 4 TB

   
  Deepcool 

Cajas y refrigeración

Funda DeepCool CH510 WH 

Carcasa DeepCool CH780 WH

CBO DeepCool LS720 WH

Fuente de alimentación Deepcool PX1200G de 1200 W

Configuración de software
 
   Sistema operativo    Windows 11 24H2
   
   Controlador de gráficos

Versión del controlador Nvidia GeForce/ION 576.52 WHQL

Software AMD: Edición Adrenalina 25.5.1

   Programas de seguimiento       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5, compilación 16555
   

Todas las tarjetas de video se probaron con la máxima calidad de gráficos utilizando MSI Afterburner. El objetivo de la prueba es determinar cómo se comportan las tarjetas de vídeo de diferentes fabricantes en las mismas condiciones. A continuación se muestra un vídeo de un segmento de prueba del juego:

Nuestras tarjetas de video fueron probadas en diferentes configuraciones de pantalla 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 en maximo configuraciones de calidad de gráficos sin mejoras.

Prueba GPU

Envío de JDM Win64 2025 05 23 18 49 53 214 Envío de JDM Win64 2025 05 23 18 49 55 414

En la prueba de tarjeta de video, la resolución predeterminada es 1920x1080; las demás resoluciones se añaden y eliminan manualmente. También puedes añadir y eliminar cualquier tarjeta de video. También puedes seleccionar cualquiera de nuestros procesadores de prueba de la lista desplegable y comparar su rendimiento con las pruebas de tarjeta de video (la solución más productiva se selecciona por defecto). La prueba se realiza con la tarjeta más productiva del juego. CPU y escala a otros procesadores, teniendo en cuenta sus pruebas en tarjetas de video NVIDIA y AMD.

JDM: Prueba del Drift Master japonés GPU
  • Max
  • Resoluciones de pantalla 1 de 3

  • Ocultar tarjetas de video DLSS/FSR

  • Cargando ...

Con permiso 1920x1080:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 6700 XT o GeForce RTX 3060.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 6700 XT o GeForce RTX 3060.
  • FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video del nivel Radeon RX 7700 XT o GeForce RTX 5060 Ti.

Con permiso 2560x1440:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 6700 XT o GeForce RTX 3060.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 6700 XT o GeForce RTX 2080 Ti.
  • FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video del nivel Radeon RX 7900 XT o GeForce RTX 4040 Ti.

Con permiso 3840x2160:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 9070 o GeForce RTX 4070.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 7900 o GeForce RTX 3080.
  • FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video de nivel Radeon RX 7900 XTX o GeForce RTX 5090.
CONSUMO DE RAM DE VÍDEO

en popa

Las pruebas de memoria de video consumidas por el juego se realizaron con el programa MSI Afterburner. Los resultados de las tarjetas gráficas AMD y NVIDIA, con resoluciones de pantalla de 1920x1080, 2560x1440 y 3840x2160, y diferentes configuraciones de antialiasing, se tomaron como indicador. Por defecto, se muestran las soluciones más recientes en el gráfico. Se pueden añadir o quitar otras tarjetas de video del gráfico a petición del lector.

JDM: Prueba de VRAM del Drift Master japonés
  • Max
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Ocultar tarjetas de video DLSS/FSR

GEFORCE RTX 5090 32GB
13121
10073
9388
Radeon RX 9070XT 16GB
11808
9403
8574

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

permiso 1920x1080:

  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 9GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 9GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 9GB
  • Tarjetas de video con 32 GB de memoria de video: consume 9GB

permiso 2560x1440:

  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 10GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 10GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 10GB
  • Tarjetas de video con 32 GB de memoria de video: consume 10GB

permiso 3840x2160:

  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 11GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 12GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 13GB
  • Tarjetas de video con 32 GB de memoria de video: consume 13GB
Prueba CPU 

 

Las pruebas se realizaron a una resolución de 1920x1080. En la prueba del procesador, puede eliminar y agregar cualquier posición de los procesadores. También puede seleccionar cualquier tarjeta de video probada de la lista en el menú desplegable, comparando su rendimiento con los resultados de las pruebas del procesador (la solución más productiva de NVIDIA se selecciona de forma predeterminada). Las pruebas se realizan en las tarjetas de video NVIDIA y AMD más productivas y se amplían a modelos inferiores.

JDM: Prueba del Drift Master japonés CPU
  • Max
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Todos los procesadores

  • Cargando ...

Cuando utilice tarjetas de video NVIDIA:

  • Procesadores para FPS aceptables (no menos de 25 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesadores para FPS cómodos (al menos 60 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Cuando utilice tarjetas de video AMD:

  • Procesadores para FPS aceptables (no menos de 25 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesadores para FPS cómodos (al menos 60 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

JDM: Núcleos de prueba del Drift Master japonés
  • Max
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Todos los procesadores

1 núcleo
10 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
7 núcleo
8 núcleo
9 núcleo
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
33
37
42
36
41
46
63
52
57
33
33
30
34
35
32
34
51
53
36
49
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
7 núcleo
8 núcleo
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
47
47
41
44
44
43
47
63
69
47
47
48
44
44
43
59
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
62
52
53
59
37
58
55
53
55
54
33
59
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
81
77
76
78
93
76
77
76
1 núcleo
10 núcleo
11 núcleo
12 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
7 núcleo
8 núcleo
9 núcleo
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
50
43
24
37
46
63
51
50
25
32
30
27
71
28
27
36
43
57
55
62
25
33
30
29
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
7 núcleo
8 núcleo
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
66
51
45
49
40
33
45
50
28
40
52
44
39
35
27
27
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
78
56
68
56
63
56
85
51
32
84
61
60
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
77
89
83
75
72
81
82
76

GameGPU

 - 1920x1080,%

Cargando y usando transmisiones:

  • Carga máxima: El juego puede cargar hasta 16 transmisiones.
  • Carga óptima: La máxima eficiencia utiliza hasta 12 subprocesos.
PRUEBA DE RAM

sis

El indicador se tomó como la RAM total utilizada. La prueba de RAM en todo el sistema se realizó con varias tarjetas de video sin iniciar aplicaciones de terceros (navegadores, etc.). En la sección de gráficos, puede agregar y quitar resoluciones y tarjetas de video según sus necesidades.

JDM: Prueba de RAM del Drift Master japonés
  • Max
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Ocultar tarjetas de video DLSS/FSR

GEFORCE RTX 5090 32GB
13293
13220
13143
13286
13645
13481
12779
12100
12089
Radeon RX 9070XT 16GB
16350
14513
13041
15755
13744
12465

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

 

permiso 1920x1080:

  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 14 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 32 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM

permiso 2560x1440:

  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 14 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 32 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM

permiso 3840x2160:

  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 18 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 32 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
PATROCINADORES DE PRUEBA
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