Prueba de GPU F1 2015
INFORMACIÓN BÁSICA DEL JUEGO |
Año de fabricación:: 2015
Género: Simulador / Carreras (Coches) / 3D
plataforma: PC
revelador: Estudios de carreras Codemasters
editor: Codemasters
Conviértete en campeón en F1 2015. El nuevo motor F1 2015 recrea a la perfección el comportamiento de los coches de Fórmula 1, y el juego en sí ahora parece una retransmisión por televisión. F1 2015 es el juego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1 (FIA) 2015 más todo el contenido de F1 2014.
Juega como tu piloto favorito, participa en la nueva temporada del Campeonato o en el Campeonato Profesional. Perfecciona tus habilidades en carreras libres en línea y desafía a amigos y rivales de todo el mundo en juegos multijugador.
LA PARTE GRÁFICA |
En esta subsección de nuestra revisión, se revelan los principales aspectos gráficos de este juego. Se presta especial atención a la versión del motor gráfico utilizado, la versión de la API utilizada, la configuración de los gráficos y la calidad del desarrollo de los principales aspectos visuales.
API de gráficos y sistema operativo compatibles |
F1 2015 es compatible con los principales sistemas operativos de Windows, que incluyen Windows Vista, Windows 7 y Windows 8. Actualmente, los desarrolladores no admiten otros sistemas operativos y no recibirán soporte.
La API de gráficos principal y prioritaria para F1 2015 es DX11.
Motor de juegos |
F1 2015, a diferencia de otros de este estudio, se desarrolló en una versión 4.0 del motor EGO modificado; de hecho, este es el primer juego lanzado en esta versión del motor de juego. EGO es un motor de juego, una versión modificada del motor Neon utilizado en el juego Colin McRae: DiRT, desarrollado por Codemasters y Sony Computer Entertainment utilizando el motor gráfico multiplataforma PhyreEngine de Sony. El motor está dirigido a las plataformas de hardware y software PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
El 6 de julio de 2009, Brian Marshall, CTO de Codemasters, anunció oficialmente que la versión para PC de DiRT 2, que utilizará el motor EGO, agregará soporte para DirectX 11. Así, el motor EGO se convirtió en uno de los primeros en admitir DirectX. 11.
Configuración avanzada del juego |
F1 2015 tiene una amplia gama de configuraciones gráficas en su arsenal. Están disponibles configuraciones de gráficos tanto básicas como avanzadas.
A continuación, proporcionamos capturas de pantalla del juego en varias configuraciones de gráficos, donde nuestros lectores pueden ver la diferencia entre las configuraciones de calidad de gráficos mínima, media y máxima.
Varios modos de calidad |
La diferencia entre los ajustes es bastante notable, pero no conseguimos ningún superrealismo al máximo...
Comparación de FullHD y 4K |
F4 1 se ve mucho mejor en 2015K que en HD.
Comparación de modos de suavizado |
La activación del suavizado en el juego elimina todos los "desniveles de la superficie".
Diseño visual general y física del juego. |
F1 2015 se basa en un motor gráfico mejorado EGO versión 4.0, que, como veremos, tiene mucha hambre de memoria gráfica. Pero aún así, a pesar de esto, no hay diferencias gráficas obvias en comparación con los juegos anteriores de la serie.
A continuación, pasaremos directamente a las pruebas de juego y determinaremos qué impacto tiene este juego en el hardware de las computadoras modernas.
PARTE DE PRUEBA |
Configuración de prueba |
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bancos de prueba |
Benchmark #1 basado en la plataforma Intel Socket 2011 v3 Benchmark #2 basado en la plataforma Intel Socket 2011 Benchmark #3 basado en la plataforma Intel Socket 1155 Banco de pruebas n.º 4 basado en la plataforma AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basado en la plataforma Intel Socket 1150
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equipo multimedia |
Monitor Dell U3010 Monitor ASUS PQ321QE |
Configuración de software |
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Sistema operativo |
Microsoft Windows 8.1 |
Controlador de gráficos |
Versión del controlador Nvidia GeForce/ION 353.30 AMD Catalyst 15.7 |
Programa de seguimiento |
MSI Afterburner v4.1 FRAPS |
prueba de GPU |
Todas las tarjetas de video se probaron con la máxima calidad de gráficos utilizando MSI Afterburner. El objetivo de la prueba es determinar cómo se comportan las tarjetas de vídeo de diferentes fabricantes en las mismas condiciones. Se tomaron como indicadores de desempeño el FPS promedio y mínimo. A continuación se muestra un vídeo del segmento de prueba del benchmark del juego:
Nuestras tarjetas de video se probaron en diferentes tamaños de pantalla de 1920x1080, 2560x1600 y 3840x2160 con la configuración de calidad de gráficos máxima permitida por F1 2015. Actualmente, el juego no admite AMD CrossFireX y SLI.
También molestaremos a los propietarios de tarjetas de video con menos de 2 gigabytes de memoria de video: la configuración máxima es terriblemente lenta incluso con el suavizado desactivado, por lo que no están representados en la prueba. Pero a pesar de esto, los modelos de 3 GB son suficientes incluso para 4K...
Probando a una resolución de 1920x1080 |
Pruebas en la configuración de máxima calidad 1920x1080
Con estos ajustes las tarjetas de video del nivel mostraron un indicador FPS aceptable Radeon HD 7950 o GeForce GTX 780.
Probando a una resolución de 2560x1600 |
Pruebas en la configuración de máxima calidad 2560x1600
Con estos ajustes las tarjetas de video del nivel mostraron un indicador FPS aceptable Radeon HD 7950 o GeForce GTX 780.
Probando a una resolución de 3840x2160 |
Pruebas en la configuración de máxima calidad 3840x2160
Con estos ajustes las tarjetas de video del nivel mostraron un indicador FPS aceptable Radeon R9 280X o GeForce GTX 780. Uso óptimo Radeon R9 290 o GeForce GTX 780.
El programa realizó pruebas de la memoria de video consumida por el juego. Dispositivo de poscombustión MSI. El indicador se basó en los resultados de las mejores tarjetas de video de AMD y NVIDIA en diferentes tamaños de pantalla. 1920x1080 y 2560x1600 con diferentes configuraciones de suavizado.
Pruebas en la configuración de calidad de GPU de memoria máxima
La cantidad recomendada de uso de memoria de video para una resolución de 1920x1200 será de 3076 MB de memoria de video, para una resolución de 2560x1600 - 4096 MB de memoria de video y para una resolución de 3840x2160 aproximadamente 6144 MB de memoria de video.
prueba de CPU |
Probamos la dependencia del procesador en 16 modelos de configuraciones básicas que son relevantes en la actualidad. La prueba se realizó en aquellos lugares donde el valor de la tarjeta de video para el juego es mínimo y su carga era inferior al 99%, esta vez a una resolución de 1920x1080 con la máxima calidad gráfica.
Pruebas en la configuración de máxima calidad 1920x1080
El rendimiento de la CPU en el juego es suficiente para todos los modelos.
Cargando núcleos de procesadoren la configuración de máxima calidad 1920x1080 Intel %
Cargando núcleos de procesador en la configuración de máxima calidad 1920x1080 AMD %
F1 2015 puede admitir hasta 8 subprocesos, pero utiliza 4 núcleos por completo.
prueba de RAM |
La prueba se realizó en la configuración base Core i 7 5960X@4.6 GHz con memoria preinstalada de 16 GB DDR4 2400 MGz. Toda la memoria RAM utilizada se tomó como indicador. La prueba de RAM en todo el sistema se realizó en varios bancos de prueba sin ejecutar aplicaciones extrañas (navegadores, etc.).
Probando el consumo de RAM del juego en varias configuraciones de calidad
Como podemos ver, con varias configuraciones de calidad, la cantidad de RAM consumida en F1 2015 es de 1600 megabytes.
Prueba de consumo de RAM del sistema
Si tienes un sistema con 6 gigabytes, F1 2015 consume unos 4.1 gigabytes de RAM. Con un sistema de 8 gigabytes, el consumo de RAM de toda la RAM fue de 4.7 gigabytes. Con un sistema de 16 GB, el consumo total de memoria fue de casi 5.2 gigabytes. Y con 32 gigabytes de RAM, el sistema consume 6.2 gigabyte de RAM.
PATROCINADORES DE HIERRO |
PATROCINADORES DEL JUEGO |
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