GeForce GT 7300
Tenía dos diferencias significativas con los modelos más baratos:
1) el ancho del bus de memoria de la modificación GT era de 128 bits en lugar de 64 bits, y esto es muy importante para el rendimiento del juego;
2) en la modificación GT se utilizó una versión simplificada del chip G73, y no el chip G72, que, en términos de número de procesadores y unidades de píxeles
La textura se ha reducido casi al doble.

El chip G73 también se usó en las tarjetas de video de la serie GeForce 7600. Especialmente para la 7300GT, se deshabilitaron una unidad de píxel y vértice y, por lo tanto, la configuración del chip fue la siguiente:
. 4 procesadores de sombreado de vértices;
. Procesadores de sombreado de 8 píxeles organizados en 2 bloques cuádruples;
. 8 Unidades de Filtrado y Direccionamiento de Texturas (TMU);
. 4 bloques de antialiasing, blending y registro de resultados (ROP).
La capacidad de memoria estándar de la tarjeta de video GeForce 7300GT era de 256 MB; NVIDIA recomendó usar DDR2 económico con una frecuencia de 333 (667) MHz. Los fabricantes de tarjetas de vídeo también deberían reducir la frecuencia del chip gráfico a 350 MHz y utilizar refrigeración pasiva.
Características de NVIDIA GeForce 7300 GT
| Nombre | GeForce GT 7300 |
| núcleo | G73-V |
| Tecnología de proceso (µm) | 0.09 |
| Transistores (millones) | 178 |
| Frecuencia central | 350 |
| Frecuencia de funcionamiento de la memoria (DDR) | 334 (668) |
| Bus y tipo de memoria | GDDR2 de 128 bits |
| Ancho de banda (Gb/s) | 10,7 |
| Tuberías de píxeles | 8 |
| TMU en transportador | 1 |
| Texturas por tiempo | 8 |
| Texturas por pasada | 8 |
| Transportadores de vértice | 4 |
| Sombreadores de píxeles | 3.0 |
| Sombreadores de vértices | 3.0 |
| Velocidad de llenado (Mpix/s) | 2800 |
| Tasa de llenado (Mtex/s) | 2800 |
| DirectX | 9.0c |
| Antialiasing (Máx.) | SS y EM - 8x |
| Filtrado anisotrópico (máx.) | 16x |
| Capacidad de memoria | 256 |
| Interfaz | PCI-E/AGP |
| RAMDAC | 2x400 |




