GeForce 3 Ti 200

Y si a esto le sumamos que el nuevo producto de ATI tenía mayores capacidades que la GeForce3, entonces la razón por la que la "reina" estaba preocupada queda clara. Y cuando se conocieron los precios preliminares de dicha tarjeta (máximo 9), NVIDIA se adelantó. Desafortunadamente para ella, y afortunadamente para todos los usuarios, NVIDIA no tiene el poder sobre ATI como la reina inglesa lo tuvo sobre la escocesa, por lo que no puede haber "ejecución". Sin embargo, todo esto llevó a que NVIDIA lanzara productos no planeados previamente. Como era de esperar, NVIDIA aceleró la GeForce3, equipándola con una... GPUPero los responsables de marketing de esta empresa no se ganan la vida en vano. Una vez que surge un competidor, es necesario rodearlo no solo por arriba, sino también por abajo. Y se decidió lanzar no un chip, sino dos, es decir, una línea. Se llamó Titanium, abreviado como Ti.
De un solo disparo, NVIDIA mata varios pájaros de un tiro. En primer lugar, el modelo más antiguo ya no teme la superioridad en velocidad del RADEON 8500 (especialmente porque ATI tuvo dificultades para conseguir un porcentaje de rendimiento suficientemente alto de chips adecuados que funcionen a 275 MHz); en segundo lugar, el modelo más joven recibe un precio agresivamente bajo, lo que debería aumentar considerablemente su atractivo. En tercer lugar, NVIDIA resolvió de esta manera el problema de qué hacer con los chips que garantizan no funcionar a 200 MHz.

Así, los usuarios recibieron la GeForce3 con dos caras: más rápida y más lenta que la versión original de la primavera de 2001. La versión "mayor" se llamó Ti 500 (Titanium 500), y la "menor", Ti 200 (Titanium 200). La diferencia entre ambas residía exclusivamente en las frecuencias de funcionamiento. GPU y memoria. No hubo cortes en la Ti 200.
Características de la GeForce 3 Ti200
| Nombre | GeForce 3 Ti200 |
| núcleo | NV20 |
| Tecnología de proceso (µm) | 0,15 |
| Transistores (millones) | 60 |
| Frecuencia central | 175 |
| Frecuencia de funcionamiento de la memoria (DDR) | 200 (400) |
| Bus y tipo de memoria | DDR-128 bits |
| Ancho de banda (Gb/s) | 6,4 |
| Tuberías de píxeles | 4 |
| TMU en transportador | 2 |
| Texturas por tiempo | 8 |
| Texturas por pasada | 4 |
| Transportadores de vértice | 1 |
| Sombreadores de píxeles | 1,1 |
| Sombreadores de vértices | 1,1 |
| Velocidad de llenado (Mpix/s) | 700 |
| Tasa de llenado (Mtex/s) | 1400 |
| DirectX | 8.0 |
| Antialiasing (Máx.) | EM - 4x |
| Filtrado anisotrópico (máx.) | 8x |
| Capacidad de memoria | 64 / 128 MB |
| Interfaz | AGP 4x |
| RAMDAC | 350 MHz |
Para los usuarios experimentados, esto sólo significaba que podían comprar una tarjeta relativamente barata basada en la GeForce3 Ti 200 y obtener una GeForce3 completa, sin siquiera forzar mucho la tarjeta.




