T3 Salvaje4

Características de S3 Savage4
| Tipo: |
2D / 3D |
| Tecnología | 0.25 micras |
| Throughput |
8 mPolys/seg |
| Tasa de relleno | 140 mPix./seg. |
| API | DirectX 6.0/OpenGL/S3 Metal |
| OpenGL | ICD |
| RAMDAC | 300 |
| Salud Cerebral | Hasta 32 Mb SGRAM/SDRAM |
| Z-buffer | Entero de 16 bits, FPU de 24 bits |
| Resolución 3D máxima | 1600h1200h16 1280h1024h32 |
| renderizado de 32 bits | ДА |
Finalmente, S3 creó un chip con buena calidad de renderizado, lo que no se puede decir del 2D. El 2D era simplemente malo: frenos en grandes áreas de la pantalla y una mala imagen. Al parecer, se calculó que trabajarías a 800x600 y jugarías a 1280x1024. Esto también se debe a que el chip fue diseñado para funcionar en tamaños de pantalla 3D grandes; sin embargo, en realidad sólo era posible jugar en tamaños de pantalla separados de hasta 1024x768. Gracias a la compresión de texturas, las tarjetas de este chip mostraron excelentes resultados al trabajar con texturas grandes.
El chip tiene un motor de vídeo de alta calidad. Gracias a esto, muchas tarjetas Savage4 venían con salida de TV. El chip está disponible en tres versiones: Savage 4GT, Savage 4Pro, Savage 4Pro+, Savage4 Exxtreme. Todas estas versiones se diferenciaban en las frecuencias de funcionamiento.




