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Visiones de maná Demo Prueba de GPU/CPU

INFORMACIÓN BÁSICA DEL JUEGO

VisionsofMana Win64 Envío 2024 07 31 11 59 57 105 

Hemos probado el juego Visions of Mana Demo en la configuración de gráficos máxima con tarjetas de video de las series GeForce RTX y Radeon RX. Además, durante las pruebas que realizamos, evaluamos el rendimiento y la calidad de la visualización gráfica del juego.

ENTREGADO PARA PRUEBAS POR AMD

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Nuestra prueba ahora incluye AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Sus soluciones de gráficos integrados van más allá de lo que antes se creía posible con gráficos integrados, ofreciendo calidad y rendimiento suficientes para los juegos y aplicaciones multimedia actuales.

Nuestra reseña está disponible aquí.

NUEVOS PRODUCTOS DE ASUS PARA PRUEBAS

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En nuestra revisión, le presentamos una placa base Wi-Fi para juegos ASUS ROG Strix B650-A. ROG Strix B650-A Gaming WiFi incluye 4 módulos DIMM DDR5 con una capacidad máxima de hasta 64 GB y una frecuencia de hasta 6400 MHz. Para el subsistema de archivos, la placa base admite 3 ranuras M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 y 4 puertos SATA de 6 Gb/s. Puede familiarizarse directamente con las pruebas de esta placa base en nuestro sitio web.

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En nuestra reseña te presentamos placas base ASUS Z790-A JUEGOS DDR4. Utilizamos esta placa base como soporte para probar nuevas generaciones de procesadores. Intel.

 

En nuestra prueba, esta vez participa la tarjeta de video superior de la compañía. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti se basa en la GPU AD104 y cuenta con 7680 núcleos CUDA y 12 GB de memoria GDDR6X. Prueba de esta tarjeta de video en nuestro sitio web.

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En nuestra prueba, esta vez participa la tarjeta de video superior de la compañía. ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT Edición OC 20 GB.. Esta tarjeta de video se basa en la arquitectura RDNA 3, opera a una frecuencia de 2500 MHz y tiene 20 gigabytes de memoria de video.

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En nuestra prueba esta vez, participa una nueva tarjeta de video de la compañía. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080OC.

NOVEDADES PROPORCIONADAS PARA PRUEBAS POR DEEPCOOL

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En nuestra prueba, esta vez, un caso de la compañía Deep Cool CH510WH es una carcasa semitorre elegante y minimalista con excelente compatibilidad de componentes y soporte de amplia capacidad de enfriamiento para una construcción verdaderamente versátil.

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También en nuestra prueba esta vez participa una CBO de clase premium DeepCool LS720WH para procesadores. DeepCool LS720 WH proporciona el máximo rendimiento de refrigeración y bajos niveles de ruido, además de un diseño sofisticado.

NUEVO PROPORCIONADO PARA PRUEBAS POR GIGABYTE

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En nuestra revisión, le presentamos una placa base Gigabyte X670E AORUS PRO X. Utilizamos esta placa base como soporte para probar nuevas generaciones de procesadores. AMD.
Está probando en nuestro sitio.

NUEVO, PROPORCIONADO PARA PRUEBAS POR KINGSTON

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En nuestra revisión, usamos RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegado, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegado,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegado, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegado  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegado. Y para las pruebas de juego, usamos un externo SSD portátil Kingston XS2000 de 1 TB.

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En nuestra revisión utilizamos RAM. Kingston Furia Renegado DDR5 48GB 7200MHz. Su reseña está disponible en este enlace..

En nuestra revisión, utilizamos unidades SSD para toda la variedad de nuestros bancos de pruebas. Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC, que son una opción ideal para usar cuando hay una gran cantidad de componentes.

LA PARTE GRÁFICA

En esta subsección de nuestra revisión, se revelan los principales aspectos gráficos de este juego. Se presta especial atención a la versión del motor gráfico utilizado, la versión de la API utilizada, la configuración de los gráficos y la calidad del desarrollo de los principales aspectos visuales.

API de gráficos y sistema operativo compatibles

Visiones de maná Admite los siguientes sistemas operativos y API de gráficos:

  • Sistemas operativos: Windows® 10 (64 bits) y Windows® 11 (64 bits)
  • API de gráficos: DirectX 12


sis 

Para garantizar una experiencia de juego óptima en Visiones de maná, desarrolladores de Square Enix Hemos proporcionado los siguientes requisitos mínimos y recomendados del sistema:

Requisitos mínimos del sistema

  • Sistema operativo: Windows® 10/11 de 64 bits
  • procesador: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
  • Memoria operativa: 16 GB de RAM
  • Tarjeta grafica: AMD Radeon™ RX 580 / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 con 6 GB de VRAM
  • DirectX: Versión 12
  • Espacio del disco: 45 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Configuración de gráficos "Baja" con resolución de 1920x1080, 30 FPS

Requisitos del sistema recomendados

  • Sistema operativo: Windows® 10/11 de 64 bits
  • procesador: AMD Ryzen™ 5 3500 / Intel® Core™ i5-8500
  • Memoria operativa: 16 GB de RAM
  • Tarjeta grafica: AMD Radeon™ RX 5700 XT / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® RTX 2070
  • DirectX: Versión 12
  • Espacio del disco: 45 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Configuración de gráficos "Alta" con resolución de 1920x1080, 60 FPS
HISTORIA DEL DESARROLLO

Visiones de maná es un proyecto ambicioso de la empresa Square Enix, conocido por su icónica serie de juegos de rol. La idea de crear un nuevo juego de la serie Mana surgió a principios de 2020, cuando el equipo de desarrollo decidió combinar elementos de los juegos de rol clásicos con capacidades tecnológicas modernas.

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Inicio de desarrollo

Desarrollo Visiones de maná comenzó con la conceptualización y planificación a mediados de 2020. El equipo de desarrollo estaba formado por veteranos de la industria que habían trabajado en juegos anteriores de Mana, así como por nuevos talentos que aportaron nuevas ideas y enfoques. El objetivo principal era crear un juego que conservara el espíritu de la serie original, pero que al mismo tiempo ofreciera una jugabilidad y gráficos modernos.

Durante los primeros meses de desarrollo, el equipo se centró en crear arte conceptual y guiones. Se desarrolló una historia principal que combinaba elementos clásicos del universo Mana con nuevos personajes y ubicaciones. El equipo también comenzó a trabajar en la mecánica del juego, con el objetivo de crear una experiencia de juego única que atrajera tanto a los nuevos jugadores como a los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo.

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Estrecha colaboración dentro del equipo.

El proceso de desarrollo implicó una estrecha colaboración entre varios departamentos del estudio. Artistas, diseñadores de niveles, programadores y escritores trabajaron juntos para crear un mundo de juego cohesivo e inmersivo. Las reuniones periódicas y las sesiones de lluvia de ideas permitieron al equipo intercambiar ideas y resolver rápidamente los problemas que surgían.

Uno de los aspectos clave del desarrollo fue el trabajo en el mundo del juego. EN Visiones de maná Los jugadores pueden explorar muchas ubicaciones únicas, cada una llena de elementos detallados y objetos interactivos. Los desarrolladores han prestado especial atención a la creación de entornos atmosféricos y visualmente atractivos que resalten la magia y la aventura del mundo de Mana.

Desafíos técnicos

creación Visiones de maná estuvo plagado de muchos desafíos técnicos. Uno de ellos fue crear mapas detallados y a gran escala que soportaran elementos dinámicos e interactivos. El equipo aprovechó las oportunidades 4.27 Unreal Enginepara crear texturas fotorrealistas, iluminación dinámica y efectos de partículas complejos. Tecnologías Lumen и Nanita proporcionó iluminación global de alta calidad y detalles de objetos en tiempo real.

Una de las características clave del juego fue el sistema de destrucción dinámico. Cada tarjeta en Visiones de maná fue diseñado teniendo en cuenta la posibilidad de destrucción de objetos y cambios en el paisaje durante el juego. Esto agregó profundidad y estrategia al juego, permitiendo a los jugadores usar el entorno para crear una ventaja táctica. El desarrollo de este sistema requirió un importante esfuerzo e innovación por parte del equipo de desarrollo.

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Pruebas internas y cerradas.

Tras la creación de los primeros prototipos, comenzó la fase de pruebas internas. El equipo realizó muchas pruebas para identificar y eliminar posibles errores y fallos. Las pruebas alfa y beta cerradas fueron los siguientes pasos. En las pruebas alfa participaron jugadores y evaluadores invitados, lo que ayudó al equipo a identificar debilidades y refinar el equilibrio de personajes y mecánicas.

Las pruebas beta se llevaron a cabo en varias etapas. La primera etapa comenzó a principios de 2023 con un número limitado de participantes. Los jugadores pudieron probar diferentes modos de juego, probar personajes y mapas y brindar comentarios. La segunda fase de la prueba beta se amplió para incluir a más participantes, lo que permitió recopilar una gama más amplia de comentarios y sugerencias.

Etapas finales de desarrollo y lanzamiento.

En las etapas finales de desarrollo, la atención se centró en pulir el juego y eliminar los últimos errores. El equipo trabajó estrechamente con la comunidad de jugadores, recopilando sus comentarios y sugerencias para mejorar el juego. Se han agregado nuevos modos, personajes y mapas para hacer que el juego sea aún más variado y emocionante.

MOTOR DE JUEGOS

Gráficos en Visiones de maná es uno de los aspectos clave que hace que el juego sea visualmente impresionante e inmersivo. Desarrolladores de Square Enix aprovechó las oportunidades 4.27 Unreal Enginepara crear texturas de alta calidad, iluminación realista y efectos de partículas complejos. Los elementos visuales del juego están inspirados en el rico universo de Mana, lo que permite a los jugadores sumergirse por completo en el mundo mágico del juego.

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Usando Unreal Engine 4.27

Unreal Engine 4.27 proporcionó a los desarrolladores muchas herramientas y capacidades para crear gráficos fotorrealistas. Una de las tecnologías clave utilizadas en el juego es Lumen, que proporciona una iluminación global dinámica y reflejos realistas. Esta tecnología permite que las escenas parezcan vivas y ricas, dando la impresión de que el mundo del juego realmente vive y respira. Lumen También te permite crear efectos de iluminación complejos que cambian según las condiciones del juego, ya sea la hora del día o las condiciones climáticas.

Otra tecnología importante es Nanita, que le permite procesar una gran cantidad de polígonos en tiempo real. Esto mejora enormemente el detalle de los objetos y entornos, haciendo que los mundos del juego sean más realistas y visualmente impresionantes. Nanita También permite a los desarrolladores crear modelos complejos y detallados sin sacrificar el rendimiento del juego. Esto es especialmente importante para Visiones de maná, donde cada detalle, desde el vestuario de los personajes hasta la arquitectura de los edificios, juega un papel importante a la hora de crear la atmósfera.

Detalle de personajes y entorno.

Se prestó especial atención al desarrollo de personajes y entornos. Cada modelo de personaje ha sido creado con un alto grado de detalle, permitiéndote ver los elementos más pequeños de sus disfraces y animaciones. Los desarrolladores buscaron permanecer fieles a los diseños de personajes originales de la serie Mana, lo que requirió un cuidadoso desarrollo y coordinación con los artistas y escritores. Los efectos visuales como hechizos mágicos, ataques y destrucción se crean utilizando tecnologías de renderizado avanzadas, lo que los hace impresionantes y realistas.

El entorno del juego también ha sido cuidadosamente diseñado. Las ubicaciones, que representan diferentes partes del mundo de Mana, están llenas de pequeños detalles y elementos interactivos. La iluminación y las sombras dinámicas crean escenas realistas que cambian según la hora del día y las condiciones climáticas. Los jugadores pueden explorar muchas ubicaciones únicas, cada una con sus propias características y elementos ambientales que pueden usarse en la batalla.

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Destrucción realista

Una de las características clave del juego fue el sistema de destrucción dinámico. Cada tarjeta en Visiones de maná Se desarrolló teniendo en cuenta la posibilidad de destrucción de objetos y cambios en el paisaje durante la batalla. Esto añade profundidad y estrategia al juego, permitiendo a los jugadores utilizar el entorno para crear una ventaja táctica. Las destrucciones se realizan utilizando física avanzada y tecnologías de renderizado, lo que las hace impresionantes y realistas.

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Animaciones y efectos especiales.

Una parte importante del componente gráfico. Visiones de maná Son animaciones y efectos especiales. Cada movimiento de los personajes, ya sea atacar, saltar o lanzar hechizos mágicos, fue cuidadosamente animado para crear movimientos suaves y realistas. Los desarrolladores utilizaron tecnologías de captura de movimiento para lograr un alto grado de realismo en las animaciones.

Se crearon efectos especiales como explosiones, ataques mágicos y otros elementos visuales utilizando tecnologías de renderizado avanzadas. Esto permite que las escenas sean más dinámicas y entretenidas, lo que añade profundidad e inmersión al juego. Los desarrolladores también prestaron atención a los efectos de sonido que complementan los elementos visuales y crean una sensación completa de presencia en el mundo de Mana.

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Optimización y configuración.

La optimización del juego para varias plataformas fue uno de los aspectos clave del desarrollo. Visiones de maná fue diseñado para ejecutarse en PC y consolas de próxima generación, lo que requirió una optimización cuidadosa para garantizar un rendimiento constante y altas velocidades de cuadros. Apoyo DirectX 12 hizo posible aprovechar al máximo las capacidades de las tarjetas y procesadores de video modernos, asegurando un alto rendimiento y estabilidad del juego.

Para lograr este objetivo, los desarrolladores han llevado a cabo muchas pruebas y optimizaciones para garantizar que el juego funcione sin problemas en todos los dispositivos compatibles. Se implementaron varias configuraciones de gráficos, lo que permitió a los jugadores ajustar la calidad de la imagen y el rendimiento según las capacidades de su hardware. Esto incluía opciones para ajustar la resolución, la calidad de la textura, la iluminación, las sombras y otros efectos visuales.

DIFERENTES MODOS DE CALIDAD

En la configuración mínima de gráficos Visiones de maná Los jugadores pueden esperar una calidad de textura reducida y detalles ambientales reducidos. Esto puede incluir una resolución de textura más baja, modelos de objetos simplificados y efectos visuales reducidos. Estas configuraciones están diseñadas para proporcionar un rendimiento consistente en sistemas con hardware menos potente, manteniendo al mismo tiempo los elementos centrales del juego.

Con la configuración gráfica máxima, el juego demuestra todas sus capacidades visuales. Texturas de alta resolución, modelos detallados de personajes y entornos, complejos efectos de luces y sombras hacen que el juego sea emocionante y visualmente impresionante. La configuración máxima también incluye efectos de partículas más complejos y una iluminación global mejorada, lo que hace que el mundo del juego se sienta vibrante y realista.

PARTE DE PRUEBA
Configuración de prueba
bancos de prueba

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO HACHA       

GIGABYTE Z590 VISIÓN   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Borde Wi-Fi

Wi-Fi para juegos ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Tarjetas de video patrocinadas


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Juegos TUF de ASUS Radeon RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti JUEGOS OC

equipo multimedia

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Fuente de alimentación ASUS TUF Gaming 750W Gold PSU

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegado

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegado             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegado             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURIA Bestia                      

32GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURIA Renegado

32GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURIA Renegado

Unidad de estado sólido Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2           

Caja MPG CORELIQUID K240  

Carcasa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Configuración de software
Sistema operativo Ventanas 10 21H2/ Windows 11 (Lago de aliso)
Controlador de gráficos

Versión del controlador Nvidia GeForce/ION 560.70 WHQL

Software AMD: Edición Adrenalina 24.7.1

Programas de seguimiento

MSI Afterburner

 
Todas las tarjetas de video se probaron con la máxima calidad de gráficos utilizando MSI Afterburner. El objetivo de la prueba es determinar cómo se comportan las tarjetas de vídeo de diferentes fabricantes en las mismas condiciones. A continuación se muestra un vídeo de un segmento de prueba del juego:

 Nuestras tarjetas de video fueron probadas en diferentes configuraciones de pantalla 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 en maximo Configuraciones de calidad de gráficos con texturas de alta resolución descargadas.

PRUEBA DE GPU

VisionsofMana Win64 Envío 2024 07 31 12 00 07 491 

En la prueba de tarjetas de video, la resolución predeterminada es 1920x1080, otras resoluciones se agregan y eliminan manualmente. También puede eliminar y agregar posiciones de tarjetas de video. También puede seleccionar cualquiera de nuestros procesadores de prueba de la lista en el menú desplegable, comparando su rendimiento con las pruebas de tarjetas de video dadas (de manera predeterminada, se selecciona la solución más productiva). La prueba se lleva a cabo en la CPU más productiva de este juego y se escala a otros procesadores, teniendo en cuenta sus pruebas en tarjetas de video NVIDIA y AMD.

Visiones de maná Demo prueba de GPU
  • Alta
  • Resoluciones de pantalla 1 de 3

  • Ocultar tarjetas de video DLSS/FSR

  • Cargando ...

Con resolución de 1920x1080:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 6600 o GeForce RTX 2060.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 660 o GeForce RTX 2060.
  • FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video del nivel Radeon RX 6600 XT o GeForce RTX 2060.

Con resolución de 2560x1440:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 6600 o GeForce RTX 2060.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 6600 o GeForce RTX 2060.
  • FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video del nivel Radeon RX 6600 o GeForce RTX 2060.

Con resolución de 3840x2160:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 6600 o GeForce RTX 2060.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 6600 XT o GeForce RTX 2060.
  • FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video del nivel Radeon RX 6800 o GeForce RTX 4070.
CONSUMO DE RAM DE VÍDEO

en popa

El programa realizó pruebas de la memoria de video consumida por el juego. Dispositivo de poscombustión MSI. Para el indicador, los resultados en tarjetas de video de AMD y NVIDIA se tomaron en diferentes configuraciones de pantalla 1920x1080, 2560x1440 y 3840x2160 con diferentes configuraciones de suavizado. De forma predeterminada, el gráfico muestra las soluciones más actualizadas. Se agregan y eliminan otras tarjetas gráficas del gráfico a pedido del lector.

Visiones de maná Demo prueba VRAM
  • Alta
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Ocultar tarjetas de video DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Súper 8GB
4875
3976
3374
GEFORCE RTX 2080 Súper 8GB
4914
4008
3401

JuegoGPU

 - 3840x2160 MB
 - 2560x1440 MB
 - 1920x1080 MB

Resolución 1920x1080:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 3GB
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 3GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 3GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 4GB

Resolución 2560x1440:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 4GB
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 4GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 4GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 4GB

Resolución 3840x2160:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 5GB
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 5GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 5GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 5GB
PRUEBA DE CPU 

  VisionsofMana Win64 Envío 2024 07 31 12 00 07 491

Las pruebas se realizaron a una resolución de 1920x1080. En la prueba del procesador, puede eliminar y agregar cualquier posición de los procesadores. También puede seleccionar cualquier tarjeta de video probada de la lista en el menú desplegable, comparando su rendimiento con los resultados de las pruebas del procesador (la solución más productiva de NVIDIA se selecciona de forma predeterminada). Las pruebas se realizan en las tarjetas de video NVIDIA y AMD más productivas y se amplían a modelos inferiores.

Visiones de maná Demo prueba de CPU
  • Alta
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Todos los procesadores

  • Cargando ...

Cuando utilice tarjetas de video NVIDIA:

  • Procesadores para FPS aceptables (no menos de 25 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesadores para FPS cómodos (al menos 60 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Cuando utilice tarjetas de video AMD:

  • Procesadores para FPS aceptables (no menos de 25 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesadores para FPS cómodos (al menos 60 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Visiones de maná Demo prueba de núcleos
  • Alta
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Todos los procesadores

1 núcleo
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2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
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6 núcleo
7 núcleo
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2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
28
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33
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36
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74
22
5
9
4
19
20
64
47
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
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6 núcleo
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1 HT
2 HT
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6 HT
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66
38
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46
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37
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43
13
15
14
20
3
1
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1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
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6 HT
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1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
75
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68
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1 núcleo
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11 núcleo
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2 núcleo
3 núcleo
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5 núcleo
6 núcleo
7 núcleo
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9 núcleo
1 SMT
10 SMT
11 SMT
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2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
75
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36
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54
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13
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25
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8
2
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4
5
4
4
1
2
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
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7 núcleo
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
80
44
57
59
44
19
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37
18
45
44
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10
8
10
16
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
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72
59
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11
28
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61
21
14
11
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
83
80
74
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50
69
72
47

JuegoGPU

 - 1920x1080%

Cargando y usando transmisiones:

  • Carga máxima: El juego puede cargar hasta 16 transmisiones.
  • Carga óptima: La máxima eficiencia utiliza hasta 12 subprocesos.
PRUEBA DE RAM

sis

La prueba se realizó en la configuración base Core i 9 13900K con memoria preinstalada de 32 GB DDR5 6400 MHz. Toda la memoria RAM utilizada se tomó como indicador. La prueba de RAM en todo el sistema se realizó en varias tarjetas de video sin ejecutar aplicaciones extrañas (navegadores, etc.). En los gráficos, puede agregar y eliminar cualquier resolución y tarjeta de video que desee.

Visiones de maná Demo prueba de RAM
  • Alta
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Ocultar tarjetas de video DLSS/FSR

11587
11025
10575
10221
10113
10015
10137
10234
10092
10157
10255
10112
GEFORCE RTX 2070 Súper 8GB
10025
10122
9981
GEFORCE RTX 2080 Súper 8GB
10106
10204
10061
10127
10224
10082
10147
10245
10102
13534
13518
13113
13263
13248
12851
13032
12804
12285
12987
12874
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JuegoGPU

 - 3840x2160 MB
 - 2560x1440 MB
 - 1920x1080 MB

Resolución 1920x1080:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM

Resolución 2560x1440:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM

Resolución 3840x2160:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM
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