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Prueba de GPU/CPU UBOAT

INFORMACIÓN BÁSICA DEL JUEGO

UBOAT 2024 08 04 11 31 19 977

Probamos el juego UBOAT con la configuración de gráficos máxima con tarjetas de video de las series GeForce RTX y Radeon RX. Además, durante las pruebas que realizamos, evaluamos el rendimiento y la calidad de la visualización gráfica del juego.

ENTREGADO PARA PRUEBAS POR AMD

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Nuestra prueba ahora incluye AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Sus soluciones de gráficos integrados van más allá de lo que antes se creía posible con gráficos integrados, ofreciendo calidad y rendimiento suficientes para los juegos y aplicaciones multimedia actuales.

Nuestra reseña está disponible aquí.

NUEVOS PRODUCTOS DE ASUS PARA PRUEBAS

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En nuestra revisión, le presentamos una placa base Wi-Fi para juegos ASUS ROG Strix B650-A. ROG Strix B650-A Gaming WiFi incluye 4 módulos DIMM DDR5 con una capacidad máxima de hasta 64 GB y una frecuencia de hasta 6400 MHz. Para el subsistema de archivos, la placa base admite 3 ranuras M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 y 4 puertos SATA de 6 Gb/s. Puede familiarizarse directamente con las pruebas de esta placa base en nuestro sitio web.

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En nuestra reseña te presentamos placas base ASUS Z790-A JUEGOS DDR4. Utilizamos esta placa base como soporte para probar nuevas generaciones de procesadores. Intel.

 

En nuestra prueba, esta vez participa la tarjeta de video superior de la compañía. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti se basa en la GPU AD104 y cuenta con 7680 núcleos CUDA y 12 GB de memoria GDDR6X. Prueba de esta tarjeta de video en nuestro sitio web.

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En nuestra prueba, esta vez participa la tarjeta de video superior de la compañía. ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT Edición OC 20 GB.. Esta tarjeta de video se basa en la arquitectura RDNA 3, opera a una frecuencia de 2500 MHz y tiene 20 gigabytes de memoria de video.

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En nuestra prueba esta vez, participa una nueva tarjeta de video de la compañía. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080OC.

NOVEDADES PROPORCIONADAS PARA PRUEBAS POR DEEPCOOL

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En nuestra prueba, esta vez, un caso de la compañía Deep Cool CH510WH es una carcasa semitorre elegante y minimalista con excelente compatibilidad de componentes y soporte de amplia capacidad de enfriamiento para una construcción verdaderamente versátil.

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También en nuestra prueba esta vez participa una CBO de clase premium DeepCool LS720WH para procesadores. DeepCool LS720 WH proporciona el máximo rendimiento de refrigeración y bajos niveles de ruido, además de un diseño sofisticado.

NUEVO PROPORCIONADO PARA PRUEBAS POR GIGABYTE

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En nuestra revisión, le presentamos una placa base Gigabyte X670E AORUS PRO X. Utilizamos esta placa base como soporte para probar nuevas generaciones de procesadores. AMD.
Está probando en nuestro sitio.

NUEVO, PROPORCIONADO PARA PRUEBAS POR KINGSTON

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En nuestra revisión, usamos RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegado, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegado,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegado, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegado  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegado. Y para las pruebas de juego, usamos un externo SSD portátil Kingston XS2000 de 1 TB.

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En nuestra revisión utilizamos RAM. Kingston Furia Renegado DDR5 48GB 7200MHz. Su reseña está disponible en este enlace..

En nuestra revisión, utilizamos unidades SSD para toda la variedad de nuestros bancos de pruebas. Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC, que son una opción ideal para usar cuando hay una gran cantidad de componentes.

LA PARTE GRÁFICA

En esta subsección de nuestra revisión, se revelan los principales aspectos gráficos de este juego. Se presta especial atención a la versión del motor gráfico utilizado, la versión de la API utilizada, la configuración de los gráficos y la calidad del desarrollo de los principales aspectos visuales.

API de gráficos y sistema operativo compatibles

U-BOTE Admite los siguientes sistemas operativos y API de gráficos:

  • Sistemas operativos: Windows 7 de 64 bits, Windows 8 de 64 bits, Windows 10 de 64 bits, Windows 11 de 64 bits
  • API de gráficos: DirectX 11

 de vapor

Requisitos mínimos del sistema

  • Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits, Windows 8 de 64 bits, Windows 10 de 64 bits, Windows 11 de 64 bits
  • procesador: Intel Core i3 3.1 GHz o AMD Phenom II X3 2.8 GHz
  • Memoria operativa: 6 GB de RAM
  • Tarjeta de video: GeForce GTX 750 Ti 2GB o equivalentes AMD
  • DirectX: Versión 11
  • Espacio del disco: 71 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX

Requisitos del sistema recomendados

  • Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits, Windows 8 de 64 bits, Windows 10 de 64 bits, Windows 11 de 64 bits
  • procesador: Intel Quad Core i7 3770K o AMD Ryzen 5 1600X
  • Memoria operativa: 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video: GeForce GTX 1060 6GB (para configuraciones altas de 1080p), GeForce GTX 1070 8GB (para configuraciones de 1080p Extreme) o equivalentes de AMD
  • DirectX: Versión 11
  • Espacio del disco: 71 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX
HISTORIA DEL DESARROLLO

El desarrollo de UBOAT comenzó en 2016 y fue posible gracias a una exitosa campaña de Kickstarter. El objetivo inicial de recaudación de fondos era CAD 20 000, pero el equipo pudo recaudar CAD 38 000 gracias al apoyo de más de 1 donantes. Este exitoso comienzo permitió que un equipo de desarrolladores, formado por especialistas jóvenes y experimentados, comenzara a trabajar en el proyecto, que inicialmente se llamó Uboot.

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Inspirándose en juegos como Fallout Shelter y XCOM, así como en la película "Das Boot", los desarrolladores buscaron crear una mecánica de juego única que combine elementos de supervivencia y gestión estratégica de la tripulación del submarino. Durante el proceso de desarrollo, el juego sufrió muchos cambios y mejoras. Cada aspecto del juego ha sido cuidadosamente pensado y diseñado para brindar a los jugadores la experiencia más realista e inmersiva posible.

El juego estaba originalmente programado para ser lanzado en 2017, pero el proyecto enfrentó varios retrasos. En abril de 2019, el juego entró en acceso anticipado en la plataforma Steam, lo que permitió a los desarrolladores recibir valiosos comentarios de los jugadores. Este período de acceso temprano fue extremadamente importante para mejorar aún más el juego, ya que los desarrolladores pudieron responder rápidamente a los comentarios y sugerencias de la comunidad.

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Durante el acceso anticipado, el equipo trabajó activamente para corregir errores y agregar nuevas funciones. Se introdujeron nuevos modelos de aviones y barcos, se mejoraron la mecánica y los elementos visuales. Estas actualizaciones no solo mejoraron la jugabilidad, sino que también lo hicieron más estable y divertido para los jugadores.

La versión final de UBOAT se lanzó en agosto de 2024, completando un ciclo de desarrollo de varios años. El juego recibió críticas positivas por su realismo y atención al detalle, convirtiéndose en una de las mejores simulaciones de guerra submarina. Los desarrolladores continúan apoyando el proyecto, publicando actualizaciones y mejoras para hacer que el juego sea aún más emocionante.

GRÁFICOS

Los gráficos de UBOAT son una combinación de diseño industrial acerado y un alto grado de detalle. Los desarrolladores prestaron especial atención a recrear las condiciones de confinamiento y claustrofobia a bordo de un submarino de la Segunda Guerra Mundial. Esto hizo posible crear una atmósfera única que sumerge al jugador en las realidades de la guerra submarina.

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Uno de los aspectos clave de los gráficos es el modelado realista de los interiores y exteriores del submarino. Los jugadores pueden ver cada detalle, desde los mecanismos de control hasta las condiciones de vida a bordo. Este enfoque al detalle permite no sólo disfrutar de los efectos visuales, sino también comprender mejor la vida de la tripulación del submarino.

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El diseño de sonido del juego también juega un papel importante a la hora de crear la atmósfera. Los sonidos de las hélices de los barcos enemigos, los pitidos del sonar y el crujido del metal bajo presión crean tensión y una sensación de peligro real. El acompañamiento musical incluye composiciones orquestales que realzan la atmósfera del juego, añadiendo épica y dramatismo a los momentos de batallas y victorias.

Sin embargo, a pesar de la alta calidad de los gráficos, el juego a veces enfrenta problemas de rendimiento. Las caídas de la velocidad de fotogramas pueden resultar frustrantes para los jugadores, especialmente durante las partes intensas del juego. Esto se debe al alto nivel de detalle y complejidad de los efectos visuales, que requieren importantes recursos del sistema.

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La comunidad de modding apoya activamente el proyecto, agregando nuevas modificaciones que mejoran los aspectos visuales y de juego del juego. Estas modificaciones no sólo mejoran las capacidades del juego, sino que también ayudan a resolver algunos problemas de rendimiento, haciendo que el juego sea más estable y divertido para los jugadores.

MOTOR DE JUEGOS

UBOAT se desarrolló sobre el motor de juego Unity, que proporciona una amplia gama de capacidades para crear simulaciones complejas. Unity permite a los desarrolladores utilizar varios efectos gráficos y físicos, lo que hace que el juego sea más realista e inmersivo. Este motor se convirtió en la base para crear la experiencia de juego única que ofrece UBOAT.

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Uno de los elementos clave de un motor de juego es la implementación de varios sistemas de detección e interacción. Hay siete mecanismos de detección en el juego, que incluyen detección de audio visual, pasiva y activa, transmisiones de radar y radio. Estos sistemas ayudan a los jugadores a controlar el submarino y evitar ser detectados por el enemigo, creando un juego dinámico y emocionante.

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Los desarrolladores han introducido en el juego muchos dispositivos manuales, como un hidrófono, tubos lanzatorpedos y motores diésel. Esto permite a los jugadores sumergirse más profundamente en el proceso de controlar un submarino y sentirse como verdaderos capitanes. Estas características hacen que el juego sea más interactivo e interesante, dando a los jugadores la posibilidad de controlar todos los aspectos de su submarino.

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Mejoras adicionales, como animaciones de la tripulación y modelos actualizados de la bahía de torpedos, añaden realismo y detalle al juego. Estas mejoras no sólo hacen que el juego sea visualmente atractivo, sino que también mejoran la experiencia general del juego, haciéndolo más fluido e intuitivo. Los jugadores pueden disfrutar de imágenes de alta calidad y animaciones realistas que crean una experiencia inmersiva en el mundo de la guerra submarina.

Los desarrolladores de UBOAT continúan apoyando el proyecto publicando actualizaciones y mejoras. Esto les permite corregir errores y agregar nuevas funciones que hacen que el juego sea aún más emocionante e interesante. Gracias al apoyo activo de la comunidad y los desarrolladores, UBOAT sigue siendo una de las mejores simulaciones de guerra submarina hasta la fecha y ofrece a los jugadores una experiencia de juego única y realista.

DIFERENTES MODOS DE CALIDAD

Configuraciones mínimas

En la configuración mínima de gráficos U-BOTE Los jugadores pueden esperar una calidad de textura reducida y detalles ambientales reducidos. Esto incluye una resolución de textura más baja, modelos de objetos simplificados y efectos visuales reducidos. Estas configuraciones están diseñadas para proporcionar un rendimiento consistente en sistemas con hardware menos potente, manteniendo al mismo tiempo los elementos centrales del juego. Los jugadores verán escenas más simples y menos detalladas, pero la jugabilidad seguirá siendo rica y emocionante.

Configuraciones recomendadas

Juego en la configuración de gráficos recomendada U-BOTE demuestra sus mejores capacidades visuales. Las texturas de alta resolución, los modelos detallados de personajes y entornos y los complejos efectos de luces y sombras hacen que el juego sea emocionante y visualmente impresionante. La configuración máxima también incluye efectos de partículas más complejos y una iluminación global mejorada, lo que hace que el mundo del juego se sienta vibrante y realista. Los jugadores podrán disfrutar de un juego fluido con altas velocidades de cuadro y una inmersión total en la atmósfera de aventuras submarinas.

PARTE DE PRUEBA
Configuración de prueba
bancos de prueba

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO HACHA       

GIGABYTE Z590 VISIÓN   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Borde Wi-Fi

Wi-Fi para juegos ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Tarjetas de video patrocinadas


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Juegos TUF de ASUS Radeon RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti JUEGOS OC

equipo multimedia

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Fuente de alimentación ASUS TUF Gaming 750W Gold PSU

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegado

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegado             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegado             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURIA Bestia                      

32GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURIA Renegado

32GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURIA Renegado

Unidad de estado sólido Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2           

Caja MPG CORELIQUID K240  

Carcasa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Configuración de software
Sistema operativo Ventanas 10 21H2/ Windows 11 (Lago de aliso)
Controlador de gráficos

Versión del controlador Nvidia GeForce/ION 560.70 WHQL

Software AMD: Edición Adrenalina 24.7.1

Programas de seguimiento

MSI Afterburner

 
Todas las tarjetas de video se probaron con la máxima calidad de gráficos utilizando MSI Afterburner. El objetivo de la prueba es determinar cómo se comportan las tarjetas de vídeo de diferentes fabricantes en las mismas condiciones. A continuación se muestra un vídeo de un segmento de prueba del juego:

 Nuestras tarjetas de video fueron probadas en diferentes configuraciones de pantalla 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 en maximo Configuraciones de calidad de gráficos con texturas de alta resolución descargadas.

PRUEBA DE GPU

UBOAT 2024 08 04 11 31 49 946 UBOAT 2024 08 04 11 31 52 001

En la prueba de tarjetas de video, la resolución predeterminada es 1920x1080, otras resoluciones se agregan y eliminan manualmente. También puede eliminar y agregar posiciones de tarjetas de video. También puede seleccionar cualquiera de nuestros procesadores de prueba de la lista en el menú desplegable, comparando su rendimiento con las pruebas de tarjetas de video dadas (de manera predeterminada, se selecciona la solución más productiva). La prueba se lleva a cabo en la CPU más productiva de este juego y se escala a otros procesadores, teniendo en cuenta sus pruebas en tarjetas de video NVIDIA y AMD.

Prueba de GPU UBOAT
  • Max
  • Resoluciones de pantalla 1 de 3

  • Ocultar tarjetas de video DLSS/FSR

  • Cargando ...

Con resolución de 1920x1080:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 6600 o GeForce RTX 2060.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 660 o GeForce RTX 2060.
  • FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video del nivel Radeon RX 6750 XT o GeForce RTX 3070.

Con resolución de 2560x1440:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 6600 XT o GeForce RTX 2060.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 6700 XT o GeForce RTX 2080.
  • FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video del nivel Radeon RX 6800 XT o GeForce RTX 3070 Ti.

Con resolución de 3840x2160:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 6800 o GeForce RTX 3070.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 6950 XT o GeForce RTX 4070.
CONSUMO DE RAM DE VÍDEO

en popa

El programa realizó pruebas de la memoria de video consumida por el juego. Dispositivo de poscombustión MSI. Para el indicador, los resultados en tarjetas de video de AMD y NVIDIA se tomaron en diferentes configuraciones de pantalla 1920x1080, 2560x1440 y 3840x2160 con diferentes configuraciones de suavizado. De forma predeterminada, el gráfico muestra las soluciones más actualizadas. Se agregan y eliminan otras tarjetas gráficas del gráfico a pedido del lector.

Prueba de VRAM del UBOAT
  • Max
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Ocultar tarjetas de video DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Súper 8GB
7086
7187
7077
GEFORCE RTX 2080 Súper 8GB
7143
7246
7134

JuegoGPU

 - 3840x2160 MB
 - 2560x1440 MB
 - 1920x1080 MB

Resolución 1920x1080:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 7GB
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 7GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 7GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 8GB

Resolución 2560x1440:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 7GB
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 7GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 7GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 8GB

Resolución 3840x2160:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 7GB
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 8GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 8GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 9GB
PRUEBA DE CPU 

 UBOAT 2024 08 04 11 31 49 946 UBOAT 2024 08 04 11 31 52 001 

Las pruebas se realizaron a una resolución de 1920x1080. En la prueba del procesador, puede eliminar y agregar cualquier posición de los procesadores. También puede seleccionar cualquier tarjeta de video probada de la lista en el menú desplegable, comparando su rendimiento con los resultados de las pruebas del procesador (la solución más productiva de NVIDIA se selecciona de forma predeterminada). Las pruebas se realizan en las tarjetas de video NVIDIA y AMD más productivas y se amplían a modelos inferiores.

Prueba de CPU UBOAT
  • Max
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Todos los procesadores

  • Cargando ...

Cuando utilice tarjetas de video NVIDIA:

  • Procesadores para FPS aceptables (no menos de 25 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesadores para FPS cómodos (al menos 60 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-10600

Cuando utilice tarjetas de video AMD:

  • Procesadores para FPS aceptables (no menos de 25 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesadores para FPS cómodos (al menos 60 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i3-12100

Núcleos de prueba UBOAT
  • Max
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Todos los procesadores

1 núcleo
10 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
7 núcleo
8 núcleo
9 núcleo
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
20
14
62
22
8
25
24
22
24
16
17
33
12
14
18
17
19
14
22
24
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
7 núcleo
8 núcleo
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
24
61
28
24
28
21
23
26
17
18
16
17
16
2
18
35
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
27
62
30
25
34
26
32
22
21
21
32
40
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
42
39
39
35
42
35
31
36
1 núcleo
10 núcleo
11 núcleo
12 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
7 núcleo
8 núcleo
9 núcleo
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
18
8
6
41
42
16
40
23
8
9
11
12
5
2
5
2
3
45
3
5
5
6
5
9
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
7 núcleo
8 núcleo
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
48
36
52
25
31
25
20
13
16
28
16
13
12
20
11
60
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
58
27
32
30
46
25
36
21
34
5
8
6
1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
45
42
37
33
27
40
34
24

JuegoGPU

 - 1920x1080%

Cargando y usando transmisiones:

  • Carga máxima: El juego puede cargar hasta 16 transmisiones.
  • Carga óptima: La máxima eficiencia utiliza hasta 12 subprocesos.
PRUEBA DE RAM

sis

La prueba se realizó en la configuración base Core i 9 13900K con memoria preinstalada de 32 GB DDR5 6400 MHz. Toda la memoria RAM utilizada se tomó como indicador. La prueba de RAM en todo el sistema se realizó en varias tarjetas de video sin ejecutar aplicaciones extrañas (navegadores, etc.). En los gráficos, puede agregar y eliminar cualquier resolución y tarjeta de video que desee.

Prueba de RAM del UBOAT
  • Max
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Ocultar tarjetas de video DLSS/FSR

10490
10484
10524
GEFORCE RTX 2070 Súper 8GB
10700
9194
9263
GEFORCE RTX 2080 Súper 8GB
10787
9268
9338
12083
11735
11763

JuegoGPU

 - 3840x2160 MB
 - 2560x1440 MB
 - 1920x1080 MB

Resolución 1920x1080:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 69 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM

Resolución 2560x1440:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 9 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM

Resolución 3840x2160:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 10 GB de RAM
PATROCINADORES DE PRUEBA
aorus asus rog
  Logotipo de FURIA de Kingston