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Revisión en video del Proyecto CARS de la APU

Introducción

 Prototipos

Continuamos con nuestra serie de reseñas de videos de APU, cuyo propósito era probar las mejores soluciones de gráficos integrados de AMD e Intel. El siguiente juego aceptado para probar las soluciones gráficas integradas fue Project CARS.

Información del juego

Project CARS es un simulador de carreras de Slightly Mad Studios. Project CARS presenta una variedad de modos de juego que te permiten competir en prácticamente cualquier tipo de deporte de motor, desde carreras de karts hasta Fórmula 1. Project CARS presenta más de cien autos auténticos y docenas de pistas de carreras reales ubicadas en Milán, Wisconsin, Florencia y otros. Además, Project CARS tiene un editor de niveles integrado con amplias capacidades.

prueba de APU

Configuración de prueba

Banco de pruebas

Intel Core i7-4770K

AMD serie A10 A10-7850K

Kingston HyperX Predator DDR8-3 de 2666 Gb

MSI A88XM-E35

Asus Z87-A

equipo multimedia

Samsung 2333T LS23CMZKFZ

 

Configuración de software

Sistema operativo

Microsoft Windows 8.1

Controlador de gráficos

Controlador de gráficos Intel Iris y HD para Windows 15.36.14.64.4080

Catalizador AMD 15.5

Programa de seguimiento

MSI Afterburner v4.1

FRAPS

Las configuraciones se probaron con MSI Afterburner. El objetivo de la prueba es determinar cómo se comportan plataformas de diferentes fabricantes en las mismas condiciones. Se tomaron como indicadores de desempeño el FPS promedio y mínimo. A continuación se muestra una reseña en video comparativa:

Nuestras configuraciones se probaron en diferentes tamaños de pantalla de 1280x800 con configuraciones de calidad de gráficos de juego mínima, media y alta. El juego es muy exigente y estas son las únicas configuraciones aceptables para las soluciones integradas.

Resumen de rendimiento 1280x800

Pruebas en configuraciones de baja calidad 1280x800

1 

Bueno, las únicas soluciones reproducibles eran aquellas con la configuración mínima de AMD 7850K y AMD 7600...

Cargando secuencias

Cargando núcleos de procesador en configuraciones de baja calidad 1280x800  

2 

Cuando se utilizan soluciones gráficas integradas, el juego es capaz de admitir hasta 8 subprocesos computacionales.


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