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Black Myth: Wukong Prueba de GPU/CPU de la herramienta de referencia

INFORMACIÓN BÁSICA DEL JUEGO

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Hemos realizado pruebas detalladas. Black Myth: Wukong Herramienta de referencia en la configuración máxima de gráficos para evaluar el rendimiento utilizando las últimas tarjetas de video de la serie GeForce RTX и Radeon RX. Durante las pruebas, se utilizaron ambos modos con y sin trazado de rayos activado.

ENTREGADO PARA PRUEBAS POR AMD

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Nuestra prueba ahora incluye AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Sus soluciones de gráficos integrados van más allá de lo que antes se creía posible con gráficos integrados, ofreciendo calidad y rendimiento suficientes para los juegos y aplicaciones multimedia actuales.

Nuestra reseña está disponible aquí.

NUEVOS PRODUCTOS DE ASUS PARA PRUEBAS

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En nuestra revisión, le presentamos una placa base Wi-Fi para juegos ASUS ROG Strix B650-A. ROG Strix B650-A Gaming WiFi incluye 4 módulos DIMM DDR5 con una capacidad máxima de hasta 64 GB y una frecuencia de hasta 6400 MHz. Para el subsistema de archivos, la placa base admite 3 ranuras M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 y 4 puertos SATA de 6 Gb/s. Puede familiarizarse directamente con las pruebas de esta placa base en nuestro sitio web.

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En nuestra reseña te presentamos placas base ASUS Z790-A JUEGOS DDR4. Utilizamos esta placa base como soporte para probar nuevas generaciones de procesadores. Intel.

 

En nuestra prueba, esta vez participa la tarjeta de video superior de la compañía. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti se basa en la GPU AD104 y cuenta con 7680 núcleos CUDA y 12 GB de memoria GDDR6X. Prueba de esta tarjeta de video en nuestro sitio web.

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En nuestra prueba, esta vez participa la tarjeta de video superior de la compañía. ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT Edición OC 20 GB.. Esta tarjeta de video se basa en la arquitectura RDNA 3, opera a una frecuencia de 2500 MHz y tiene 20 gigabytes de memoria de video.

NUEVO PROPORCIONADO PARA PRUEBAS POR GIGABYTE

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En nuestra revisión, le presentamos una placa base Gigabyte X670E AORUS PRO X. Utilizamos esta placa base como soporte para probar nuevas generaciones de procesadores. AMD.
Está probando en nuestro sitio.

NUEVO, PROPORCIONADO PARA PRUEBAS POR KINGSTON

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En nuestra revisión, usamos RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegado, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegado,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegado, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegado  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegado. Y para las pruebas de juego, usamos un externo SSD portátil Kingston XS2000 de 1 TB.

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En nuestra revisión utilizamos RAM. Kingston Furia Renegado DDR5 48GB 7200MHz. Su reseña está disponible en este enlace..

En nuestra revisión, utilizamos unidades SSD para toda la variedad de nuestros bancos de pruebas. Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Unidad SSD Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , que son una opción ideal para usar cuando hay una gran cantidad de componentes.

LA PARTE GRÁFICA

En esta subsección de nuestra revisión, se revelan los principales aspectos gráficos de este juego. Se presta especial atención a la versión del motor gráfico utilizado, la versión de la API utilizada, la configuración de los gráficos y la calidad del desarrollo de los principales aspectos visuales.

API de gráficos y sistema operativo compatibles

Black Myth: Wukong Herramienta de referencia Admite los siguientes sistemas operativos y API de gráficos:

  • Sistemas operativos: Windows 10 (64 bits)
  • API de gráficos: DirectX 11 y DirectX 12

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Системные требования Black Myth: Wukong Herramienta de referencia

Requisitos mínimos del sistema

  • Sistema operativo: Windows 10 (64 bits)
  • procesador: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
  • Memoria operativa: 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
  • DirectX: Versión 11
  • Espacio del disco: 9 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se recomienda SSD. DLSS/FSR/XeSS se habilitan durante las pruebas.

Requisitos del sistema recomendados

  • Sistema operativo: Windows 10 (64 bits)
  • procesador: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
  • Memoria operativa: 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A750
  • DirectX: Versión 12
  • Espacio del disco: 9 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se requiere SSD. DLSS/FSR/XeSS se habilitan durante las pruebas.
MOTOR DE JUEGOS

Black Myth: Wukong es uno de los juegos más esperados de los últimos años, y gran parte de esta anticipación se debe al uso de un motor de juego innovador Unreal Engine 5. Este motor da vida a las ambiciosas visiones de Game Science y desempeña un papel clave en la creación de un juego visualmente impresionante y técnicamente desafiante.

Cambiar de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5 Fue una decisión que trajo importantes mejoras. El desarrollo del juego comenzó en Unreal Engine 4, pero los desarrolladores pronto se dieron cuenta de que necesitarían un nuevo nivel de capacidades para hacer realidad todas sus ideas. Ir a Unreal Engine 5 fue un éxito y permitió al equipo de Game Science utilizar las últimas tecnologías como Nanite y Lumen, que mejoran significativamente la calidad visual y el rendimiento del juego.

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Nanite: geometría virtualizada revolucionaria

Nanite es una de las características clave Unreal Engine 5, que revolucionó el proceso de creación de gráficos. Esta tecnología de geometría virtualizada permite a los desarrolladores crear modelos con extremo detalle sin preocuparse por el rendimiento. Con Nanite, los desarrolladores pueden recrear escenas enormes y complejas con miles de millones de polígonos manteniendo altas velocidades de cuadro.

В Black Myth: Wukong La tecnología Nanite se utilizó para crear entornos detallados como bosques, cadenas montañosas y templos antiguos. Gracias a esta tecnología, el juego demuestra una profundidad y un realismo increíbles, lo que se nota especialmente en las texturas de las superficies y los detalles finos. Por ejemplo, terrenos complejos y muros de piedra irregulares, hojas y ramas de árboles: todo esto es procesado por el motor en tiempo real sin retrasos visibles ni pérdidas de rendimiento.

Nanite también simplifica enormemente el proceso de desarrollo al eliminar la necesidad de crear versiones de objetos de baja poli y "aplanarlos" para obtener texturas de alta resolución. Esto permite a los artistas concentrarse en crear contenido sin preocuparse por cómo escalará su trabajo en el juego. Esto acelera el proceso de creación de contenido y abre nuevas posibilidades para una simulación ambiental realista.

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Lumen: iluminación global dinámica

Lumen es otra innovación clave Unreal Engine 5, que proporciona iluminación global dinámica y reflejos realistas en tiempo real. Este sistema permite que la luz interactúe naturalmente con los objetos en el mundo del juego, creando sombras precisas y efectos de reflejo.

В Black Myth: Wukong El uso de Lumen permite a los desarrolladores recrear la atmósfera de la antigua China con sus luces y sombras únicas. Los jugadores pueden ver la luz filtrarse a través del denso follaje del bosque, reflejarse en las superficies de ríos y cascadas, o interactuar con diversas texturas y materiales en templos antiguos. Los ciclos cambiantes del día y la noche, así como las condiciones climáticas como la lluvia o la nieve, también contribuyen al realismo del entorno.

Lumen se adapta automáticamente a los cambios de iluminación y proporciona transiciones suaves entre diferentes condiciones de iluminación. Este sistema de iluminación global le permite crear escenas con efectos de iluminación dinámicos que antes solo eran posibles en fotogramas prerenderizados. Esto mejora enormemente la calidad visual del juego y ayuda a crear una atmósfera más inmersiva.

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Entorno realista y simulación de personajes.

Unreal Engine 5 También proporciona a los desarrolladores las herramientas para crear modelos de personajes y entornos muy realistas. EN Black Myth: Wukong Se prestó especial atención a los detalles del personaje principal, Sun Wukong, y su interacción con el entorno. Los desarrolladores utilizaron tecnología avanzada para crear modelos realistas de pieles y cabellos que se mueven naturalmente y reaccionan a su entorno.

La física del pelaje y el cabello es especialmente notable en el movimiento de Sun Wukong, donde cada cabello se mueve de forma independiente, dando la apariencia de pelaje real. Este detalle se extiende a otros personajes del juego, así como a diversos elementos ambientales como césped, árboles y otros objetos naturales. Todo esto hace que el mundo del juego sea más vivo y creíble.

Otra característica importante utilizada en el juego es el sistema dinámico de destrucción de objetos. Unreal Engine 5 te permite simular la interacción de los personajes con el medio ambiente, creando efectos realistas de destrucción e interacción de objetos. Por ejemplo, cuando Sun Wukong choca con un enemigo u objeto, puedes observar cómo el entorno reacciona al impacto colapsando o deformándose en tiempo real.

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Características de animación y expresiones faciales.

Animación en Black Myth: Wukong también se ha mejorado significativamente gracias a las capacidades Unreal Engine 5. El juego utiliza tecnología avanzada para crear movimientos de personajes fluidos y realistas. La animación facial, en particular, juega un papel importante a la hora de transmitir emociones y mejorar la interacción de los personajes.

Unreal Engine 5 proporciona poderosas herramientas para crear animaciones faciales complejas, permitiendo a los personajes expresar una amplia gama de emociones. Esto se logra mediante el uso de algoritmos y tecnologías avanzados como la captura de movimiento y la animación procedimental. Como resultado, los personajes de Black Myth: Wukong se ven y se comportan con naturalidad, lo que los hace más convincentes y ayuda a los jugadores a sumergirse más en el juego.

La animación facial también se utiliza para mejorar la narración de la historia. Los desarrolladores se esfuerzan por transmitir las emociones de los personajes y sus interacciones a través de animaciones detalladas de los músculos y expresiones faciales. Esto es especialmente importante en escenas donde es necesario crear tensión o un efecto dramático. Unreal Engine 5 te permite hacer realidad estas ideas al más alto nivel, haciendo que cada interacción con los personajes sea memorable.

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Rendimiento y optimización

A pesar del alto nivel de detalle y los complejos efectos visuales, Black Myth: Wukong presenta alto rendimiento y optimización. Unreal Engine 5 proporciona a los desarrolladores muchas herramientas para personalizar y optimizar el juego, permitiéndole ejecutarse sin problemas incluso en diferentes plataformas. Esto es especialmente importante para juegos con uso intensivo de gráficos como Black Myth: Wukong.

Una de las características clave es el sistema de configuración de gráficos adaptativos, que permite a los jugadores ajustar el nivel de calidad visual según las capacidades de su hardware. Esto garantiza que el juego se ejecutará sin problemas incluso en sistemas menos potentes, manteniendo al mismo tiempo un alto nivel de detalle y calidad visual.

El juego también utiliza tecnología de trazado de rayos y DLSS (Deep Learning Super Sampling), que mejora el realismo de la iluminación y los reflejos, además de mejorar el rendimiento sin perder calidad de imagen. lo hace Black Myth: Wukong uno de los juegos tecnológicamente más avanzados de su época, capaz de sorprender incluso a los jugadores más exigentes.

Unreal Engine 5 se convirtió en un verdadero avance en la industria de los videojuegos, y Black Myth: Wukong es un excelente ejemplo de cómo se puede utilizar este motor para crear proyectos visualmente impresionantes y técnicamente desafiantes. Las tecnologías Nanite y Lumen, junto con animaciones avanzadas, simulaciones realistas y un alto rendimiento, dan como resultado un juego que establece nuevos estándares en el género de los juegos de rol de acción. Black Myth: Wukong promete ser no sólo una impresionante obra maestra visual, sino también una experiencia de juego única que permanecerá en la memoria de los jugadores durante mucho tiempo.

PARTE DE PRUEBA
Configuración de prueba
bancos de prueba

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO HACHA       

GIGABYTE Z590 VISIÓN   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Borde Wi-Fi

Wi-Fi para juegos ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Tarjetas de video patrocinadas


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Juegos TUF de ASUS Radeon RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti JUEGOS OC

equipo multimedia

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Fuente de alimentación ASUS TUF Gaming 750W Gold PSU

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegado

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegado             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegado             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURIA Bestia                      

32GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURIA Renegado

32GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURIA Renegado

Unidad de estado sólido Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Caja MPG CORELIQUID K240  

Carcasa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Configuración de software
Sistema operativo Ventanas 10 21H2/ Windows 11 (Lago de aliso)
Controlador de gráficos

Versión del controlador Nvidia GeForce/ION 560.81 WHQL

Software AMD: Edición Adrenalina 24.7.1

Programas de seguimiento

MSI Afterburner

 
Todas las tarjetas de video se probaron con la máxima calidad de gráficos utilizando MSI Afterburner. El objetivo de la prueba es determinar cómo se comportan las tarjetas de vídeo de diferentes fabricantes en las mismas condiciones. A continuación se muestra un vídeo de un segmento de prueba del juego:

  Nuestras tarjetas de video fueron probadas en diferentes configuraciones de pantalla 1920h1080, 2560h1440 и 3840h2160 en maximo Configuración de calidad de gráficos con resolución del 100%. EN Black Myth: Wukong El trazado de rayos completo se ha implementado con la configuración de gráficos máxima.

 Todas las tarjetas de video se probaron en todas las configuraciones en modo TSR al 100%, con la excepción de las tarjetas de la serie RTX 4XXX, que se probaron en modo Frame Generation. DLSS, porque a diferencia de otras tarjetas debido a un error, los juegos no tienen un aumento de rendimiento en otras versiones superiores.

В Black Myth: Wukong El trazado de rayos completo se ha implementado con la configuración de gráficos máxima.

PRUEBA DE GPU

b1 Win64 Envío 2024 08 13 13 03 18 807 b1 Win64 Envío 2024 08 13 13 03 33 893

En la prueba de tarjetas de video, la resolución predeterminada es 1920x1080, otras resoluciones se agregan y eliminan manualmente. También puede eliminar y agregar posiciones de tarjetas de video. También puede seleccionar cualquiera de nuestros procesadores de prueba de la lista en el menú desplegable, comparando su rendimiento con las pruebas de tarjetas de video dadas (de manera predeterminada, se selecciona la solución más productiva). La prueba se lleva a cabo en la CPU más productiva de este juego y se escala a otros procesadores, teniendo en cuenta sus pruebas en tarjetas de video NVIDIA y AMD.

Black Myth: Wukong Prueba de GPU de herramienta de referencia
  • Cinematográfico
  • Cinemática+RT
  • Cinemática + RT + Generación de fotogramas
  • Resoluciones de pantalla 1 de 3

  • Ocultar tarjetas de video DLSS/FSR

  • Cargando ...

Cinematográfico

Con resolución de 1920x1080:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 6700 XT o GeForce RTX 2080.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 6800 o GeForce RTX 3070.
  • FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video del nivel Radeon RX 7900 XTX o GeForce RTX 4080.

Con resolución de 2560x1440:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 6800 o GeForce RTX 4070.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel Radeon RX 6800 XT o GeForce RTX 4070.

Con resolución de 3840x2160:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 7900 XT o GeForce RTX 4070 Ti S.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel GeForce RTX 4080.

Cinemática+RT

Con resolución de 1920x1080:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzó el nivel GeForce RTX 4070 en tarjetas de video.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel GeForce RTX 4070.

Con resolución de 2560x1440:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzó el nivel GeForce RTX 4070 Ti S en tarjetas de video.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel GeForce RTX 4080.

Cinemática + RT + Generación de fotogramas

Con resolución de 1920x1080:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzado en tarjetas de video del nivel de Radeon RX 7900 XT o GeForce RTX 3060 Ti.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel GeForce RTX 3070.
  • FPS promedio cómodo (60 fotogramas): Posible con tarjetas de video del nivel GeForce RTX 4070 Ti.

Con resolución de 2560x1440:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzó el nivel GeForce RTX 3080 en tarjetas de video.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel GeForce RTX 4070.

Con resolución de 3840x2160:

  • FPS promedio (25 fotogramas): Alcanzó el nivel GeForce RTX 4070 Ti S en tarjetas de video.
  • FPS mínimo (25 fotogramas): Proporcionado por tarjetas de video del nivel GeForce RTX 4080.
CONSUMO DE RAM DE VÍDEO

en popa

El programa realizó pruebas de la memoria de video consumida por el juego. Dispositivo de poscombustión MSI. Para el indicador, los resultados en tarjetas de video de AMD y NVIDIA se tomaron en diferentes configuraciones de pantalla 1920x1080, 2560x1440 y 3840x2160 con diferentes configuraciones de suavizado. De forma predeterminada, el gráfico muestra las soluciones más actualizadas. Se agregan y eliminan otras tarjetas gráficas del gráfico a pedido del lector.

Black Myth: Wukong Prueba de VRAM de herramienta de referencia
  • Cinematográfico
  • Cinemática+RT
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Ocultar tarjetas de video DLSS/FSR

9082
6703
6128
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5788
10730
8390
7149
GEFORCE RTX 2070 Súper 8GB
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6425
5821
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7663
7224
GEFORCE RTX 2080 Súper 8GB
7751
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7931
7741
7297
7634
6380
5780
7796
7609
7173
7774
6497
5886
7939
7748
7304
7790
6510
5898
7955
7764
7319
8501
6876
6249
12098
9978
8366
8233
6783
5999
12275
9909
8057
8401
6921
6121
12526
10111
8221
8521
7011
5967
11421
9921
8111
7740
6544
5965
7821
7725
7235

JuegoGPU

 - 3840x2160 MB
 - 2560x1440 MB
 - 1920x1080 MB

Cinematográfico

Resolución 1920x1080:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 6GB
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 6GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 6GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 6GB

Resolución 2560x1440:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 7GB
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 7GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 7GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 7GB

Resolución 3840x2160:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 8GB
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 8GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 9GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 9GB

Cinemática+RT

Resolución 1920x1080:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 7GB
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 8GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 9GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 8GB

Resolución 2560x1440:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 8GB
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 9GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 10GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 10GB

Resolución 3840x2160:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 8GB
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 11GB
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 12GB
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 12GB
PRUEBA DE CPU 

b1 Win64 Envío 2024 08 13 13 03 18 807 b1 Win64 Envío 2024 08 13 13 03 33 893

Las pruebas se realizaron a una resolución de 1920x1080. En la prueba del procesador, puede eliminar y agregar cualquier posición de los procesadores. También puede seleccionar cualquier tarjeta de video probada de la lista en el menú desplegable, comparando su rendimiento con los resultados de las pruebas del procesador (la solución más productiva de NVIDIA se selecciona de forma predeterminada). Las pruebas se realizan en las tarjetas de video NVIDIA y AMD más productivas y se amplían a modelos inferiores.

Black Myth: Wukong Prueba de CPU de herramienta de referencia
  • Cinematográfico
  • Cinemática+RT
  • Cinemática + RT + Generación de fotogramas
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Todos los procesadores

  • Cargando ...

Cuando utilice tarjetas de video NVIDIA:

  • Procesadores para FPS aceptables (no menos de 25 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesadores para FPS cómodos (al menos 60 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Cuando utilice tarjetas de video AMD:

  • Procesadores para FPS aceptables (no menos de 25 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesadores para FPS cómodos (al menos 60 fotogramas por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Black Myth: Wukong Núcleos de prueba de herramientas de referencia
  • Cinematográfico
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Todos los procesadores

1 núcleo
10 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
4 núcleo
5 núcleo
6 núcleo
7 núcleo
8 núcleo
9 núcleo
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2 HT
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4 HT
5 HT
6 HT
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1 núcleo
2 núcleo
3 núcleo
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5 HT
6 HT
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1 núcleo
2 núcleo
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5 núcleo
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3 HT
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2 núcleo
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6 núcleo
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2 SMT
3 SMT
4 SMT
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7 SMT
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1 núcleo
2 núcleo
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1 SMT
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1 núcleo
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38
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43
23
88
32
16

JuegoGPU

 - 1920x1080%

Cargando y usando transmisiones:

  • Carga máxima: El juego puede cargar hasta 12 transmisiones.
  • Carga óptima: La máxima eficiencia utiliza hasta 8 subprocesos.
PRUEBA DE RAM

sis

La prueba se realizó en la configuración base Core i 9 13900K con memoria preinstalada de 32 GB DDR5 6400 MHz. Toda la memoria RAM utilizada se tomó como indicador. La prueba de RAM en todo el sistema se realizó en varias tarjetas de video sin ejecutar aplicaciones extrañas (navegadores, etc.). En los gráficos, puede agregar y eliminar cualquier resolución y tarjeta de video que desee.

Black Myth: Wukong Prueba de RAM de la herramienta de referencia
  • Cinematográfico
  • Cinemática+RT
  • Todas las resoluciones de pantalla

  • Ocultar tarjetas de video DLSS/FSR

11854
11899
11834
13079
12930
12776
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10601
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12411
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10528
12287
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11104
11117
11024
10901
15650
11929
11711
12843
10843
10727
17763
13781
11278
12817
10821
10706
17727
13753
11255
12586
10626
10512
17408
13505
11052
GEFORCE RTX 2070 Súper 8GB
12676
10702
10588
17532
13602
11131
GEFORCE RTX 2080 Súper 8GB
12779
10789
10673
17674
13712
11222
12830
10832
10716
17745
13767
11267
12804
10810
10695
17710
13740
11244
12076
11899
11787
15234
14699
13332
12226
11929
11826
15611
14221
13421
11981
11690
11589
15299
13937
13153
12411
12026
11929
16829
14789
13561
15852
12206
11857
21652
17221
15097

JuegoGPU

 - 3840x2160 MB
 - 2560x1440 MB
 - 1920x1080 MB

Cinematográfico

Resolución 1920x1080:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM

Resolución 2560x1440:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM

Resolución 3840x2160:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM

Cinemática+RT

Resolución 1920x1080:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 11 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM

Resolución 2560x1440:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 14 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 12 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 14 GB de RAM

Resolución 3840x2160:

  • Tarjetas de video con 8 GB de memoria de video: consume 18 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 12 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 16 GB de memoria de video: consume 13 GB de RAM
  • Tarjetas de video con 24 GB de memoria de video: consume 15 GB de RAM
PATROCINADORES DE PRUEBA
aorus asus rog
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