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Análisis y pruebas de ASGARD A98X3D: Ensamblaje BTF blanco Ryzen 7 9800X3D y RTX 5070 Ti

 

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Desmontamos una unidad de sistema terminada ASGARD A98X3D en el tema blanco. La base es Ryzen 7 9800X3Dtarjeta de video ASUS TUF Gaming RTX 5070 Ti OC BTF Blanco, tarjeta madre ASUS TUF GAMING B850-BTF WiFi, SJO ROG Ryuo III 240 ARGB Blanco, memoria DDR5 32 GB 5600, SSD PCIe 5.0 1 TB, BP ASUS Prime AP-850G y cuerpo ASUS A31 Plus Blanco con vidrio.

La idea clave es: BTFTodos los conectores de alimentación y señal se han trasladado a la parte posterior de la placa, y la alimentación de la tarjeta gráfica se suministra desde abajo mediante un circuito propietario. GC_HPWR¿Por qué es necesario esto?: la vitrina frontal queda limpia, el flujo de aire no interfiere con los mazos de cables, el mantenimiento es más sencillo, hay menos puntos calientes localizados en los cables y la estética es tal como se muestra en las representaciones.

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ASPECTO Y CARACTERÍSTICAS

Esta sección de nuestra reseña destaca los aspectos principales del ASGARD A98X3D, como su apariencia y configuración de hardware.

ASGARD A98X3D: Especificaciones y apariencia

Características y apariencia 

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El embalaje incluye una pegatina grande con el número de pieza y el contenido completo, sin lugar a dudas ni interpretaciones. Esto genera expectativas claras: un diseño en blanco, una plataforma con cableado inverso, un procesador para juegos con una gran caché L3, una tarjeta gráfica BTF, una unidad Gen5 de alta velocidad y un sistema de refrigeración líquida diseñado para el perfil térmico del 9800X3D. El equipo está pensado para usarse directamente, no para olvidarse de él.

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Todo el contenido está empaquetado con la máxima profesionalidad. La documentación y la garantía de Asgard están impresas y legibles; los accesorios vienen en una bolsa aparte: tornillería para el montaje de la unidad, tornillos, bridas y adaptadores. Este es un aspecto importante del equipo terminado: actualizar a una segunda SSD o reemplazar los ventiladores se realiza sin tener que buscar un tornillo perdido.

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La vista a través del cristal es nítida y despejada. El interior se sujetó firmemente con bolsas de aire durante el envío, lo que garantizó que el disipador, los tubos y la tarjeta gráfica permanecieran en su sitio sin el menor movimiento. La carcasa mantiene su geometría; el panel frontal con textura horizontal y la base perforada crean una imagen serena, y los cables blancos se mantienen en su lugar.

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La parte frontal de la plataforma es solo una demostración, por eso la gente compra BTF. La ranura es visible en la placa de circuito impreso. PCIe Gen5 x16Junto a ella hay una firma. GC_HPWRLa tarjeta recibe alimentación desde abajo a través de este disipador. El área del VRM está cubierta por disipadores de calor blancos con aletas, el chipset por una discreta cubierta y las ranuras M.2 por placas de retención estándar. Sin cables de 24 pines, sin EPS visible, sin cables planos SATA: solo componentes y aire.

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Tarjeta de video Tarjeta gráfica TUF Gaming RTX 5070 Ti BTF Blanca Es el elemento visual principal. Tres impulsores lisos, un disipador de calor denso, una placa posterior sólida, un marco rígido: en vidrio, no es una "linterna festiva", sino un módulo utilitario. La clave está en el extremo limpio: no hay fuente de alimentación en el frontal, todo va a la placa a través de ella. GC_HPWRLa tarjeta queda paralela al chasis, la línea no se comba y no necesita soporte; el diseño y la placa posterior lo soportan a la perfección.

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Hay una gota blanca encima del enchufe. Ryuo III 240El radiador está montado en la parte superior, los dos ventiladores están alineados y los tubos se curvan suavemente, evitando interferir con los módulos de memoria. La cubierta de la bomba, con su elegante acabado ARGB, pasa desapercibida. El flujo de aire es fácilmente visible: la entrada se realiza por la parte inferior y frontal, y la salida a través de la rejilla superior, dejando libre el conducto central.

Los módulos de memoria, dos módulos blancos de bajo perfil, ocupan ranuras de doble canal emparejadas. Son lo suficientemente altos como para no interferir con el radiador superior; visualmente, forman una «estante» horizontal y uniforme entre el bloque de agua y la tarjeta gráfica.

La unidad SSD de quinta generación está cubierta por un disipador M.2 estándar; el tono y la textura combinan con el resto de los componentes, eliminando cualquier apariencia recargada. Este diseño no solo es estéticamente atractivo, sino que también ofrece una gestión térmica óptima: bajo cargas lineales sostenidas, las unidades Gen5 reducen rápidamente su velocidad sin una sujeción térmica adecuada.

Lo más importante que falta: la parte trasera de la placa base (BTF en la práctica).

Aquí es donde la BTF realmente brilla. Tras la sólida pared de la carcasa, no hay caos, sino un panel trasero estructurado donde se aloja todo el cableado. La fuente de alimentación del procesador es visible en la esquina superior derecha: el arnés EPS se conecta a los conectores de la parte posterior de la PCB y se fija inmediatamente con bridas a los ojales originales, por lo que no hay cables sueltos sobre el VRM en la parte frontal. Justo debajo se encuentra la fuente de alimentación. ATX de 24 pinesEl grueso cable entra en la placa directamente desde la parte trasera, sin restringir visualmente la parte frontal y sin crear una bolsa de calor en el borde de la tarjeta de vídeo.

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Un conducto vertical negro para la gestión de cables recorre la bandeja desde la parte superior hacia abajo. A él se conectan todos los cables esenciales: alimentación de la placa base, ventiladores, buses ARGB, cable del panel frontal y cables USB/audio. Las bridas están espaciadas uniformemente y los haces de cables están tensos sin excesiva tensión; nada se mueve ni roza contra el metal. El cableado de la iluminación también está oculto aquí: en lugar de un montón de cables multicolores, hay limpias líneas blancas que desaparecen a través de las ventanas de utilidad y emergen en los ventiladores correspondientes.

El módulo de alimentación de la tarjeta de vídeo se implementa mediante GC_HPWREsto se aprecia claramente desde la parte trasera: un grueso cable se extiende desde la fuente de alimentación hasta la zona inferior y se conecta a la placa base desde abajo, tras lo cual la energía se suministra a la ranura a través de la capa interna. Externamente, la instalación parece transparente: sin cables de 12VHPWR en el cristal, sin riesgo de que se doblen en el conector y sin la sombra que proyecta el cable colgante sobre el disipador. GPUToda la sección de alimentación se encuentra detrás de la pared, y la parte frontal solo recibe un conector PCIe x16 mecánico.

La zona inferior está dedicada a la unidad de alimentación eléctrica. ASUS Prime AP-850GLos cables son modulares y no generan desorden innecesario: solo se utilizan los cables esenciales, que quedan ocultos dentro del canal. Cerca se aprecia una bahía para discos duros, así como espacio para cables SATA/de alimentación adicionales si decide agregar más unidades. Ya se incluyen puntos de sujeción para bridas, evitando así que la expansión se convierta en un enredo de cables.

El panel trasero del zócalo es accesible: la placa metálica de montaje de la bomba queda a la vista y es accesible. Esto permite reemplazar o reinstalar el marco de refrigeración sin desmontarlo por completo; basta con retirar el panel trasero, desatornillarlo, instalar el nuevo y volver a cerrarlo. Esto supone una gran ventaja para el mantenimiento, ya que las cajas tradicionales suelen tener problemas con el reducido margen de tiempo para su reparación.

Los cables del ventilador y de la iluminación ARGB convergen en un único brazo y discurren a lo largo del cable vertical. No hay anillos en el centro ni bucles innecesarios; el cableado no presiona el panel lateral ni intenta separarlo. Incluso con la caja completamente cerrada, queda un pequeño espacio libre, por lo que el panel se desliza fácilmente, sin necesidad de apretar los tornillos.

En definitiva, el panel trasero confirma el concepto BTF igual que el frontal. El panel frontal se mantiene limpio y ventilado, y todos los componentes electrónicos se ubican en su sitio: detrás de la placa y dentro de los conductos de cables. El mantenimiento es más sencillo, la estética es mejor y el flujo de aire es más directo. Esto es precisamente lo que se busca al elegir BTF: no solo por la impresionante imagen tras el cristal, sino también por la lógica de ingeniería honesta, donde los cables no compiten con el aire ni con los componentes.

ASGARD A98X3D — comportamiento del software y del sistema en el SO

¿Qué viene preinstalado y cómo es el entorno de trabajo?

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El sistema viene con un escritorio limpio al estilo característico de ASGARD: un tema estático, una barra de tareas ordenada y un conjunto mínimo de accesos directos. Esto deja claro que la compilación no incluye software de terceros; solo contiene utilidades para pruebas y mantenimiento del hardware. El paquete básico incluye ARMOURY CRATE, OCCT, herramientas propias de ASUS y una aplicación de controlador de gráficos NVIDIA. Por lo tanto, tras el primer arranque, no es necesario eliminar programas publicitarios ni programas de administración duplicados: el sistema está listo para usar y realizar pruebas de inmediato.

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Sistema operativo - Windows 11 LTSC empresarial (24H2) con la interfaz localizada al ucraniano. La última versión se muestra en la sección "Acerca de". 26100.6899Fecha de instalación: mediados de octubre; tipo de sistema: 64 bits. Esta elección de sistema operativo es lógica para un PC para juegos listo para usar: LTSC no satura los equipos con actualizaciones de funciones cada mes, mantiene el mismo núcleo durante más tiempo y proporciona previsibilidad en el funcionamiento de los controladores. Esto se nota especialmente en las plataformas de nueva generación, donde la estabilidad de la cadena «chipset-gráficos-utilidades» es crucial.

Armoury Crate: panel de control de la plataforma central

El principal "mando a distancia" es Armoury CrateLa placa base se detecta inmediatamente en el panel de inicio. TUF GAMING B850-BTF WIFI, procesador Ryzen 7 9800X3D, tamaño de la RAM y frecuencia 32 GB a 5600, así como la versión de la BIOS, que aquí se indica como 1.087En el bloque inferior, el sistema “ve” los dispositivos: TUF-RTX5070TI-BTF y SJO ROG RYUO III Esto es importante porque el control de los ventiladores, la bomba y la iluminación se concentra en un solo lugar.

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Según la monitorización en reposo, la situación es tranquila: la frecuencia del procesador se mantiene en la región 2,5 GHz, temperatura CPU 31-33 ° Cbolsa de plástico 41 ° C, chip gráfico sobre 34 ° C, módulos de memoria - ~ 30 ° CPara el sistema de refrigeración líquida, la velocidad de la bomba está fijada al nivel ~2200 rpmY CPU- el ventilador gira en este momento ~680–700 rpm — prácticamente inaudible. En este caso, solo un canal del sistema está activo. ~480–500 rpmMientras que los demás permanecen detenidos hasta alcanzar un umbral preestablecido. Este perfil predeterminado hace que la máquina sea silenciosa en reposo: los ventiladores no aumentan su velocidad constantemente y la curva es suave.

Me gustaría mencionar el interruptor por separado. Mejora de PBO — Está activado. Esta es una característica típica de ASUS para los procesadores Ryzen, que aumenta cuidadosamente los límites de potencia y frecuencia dentro del margen térmico. En la práctica, esto proporciona megahercios adicionales sin necesidad de modificar manualmente la BIOS, y el sistema de refrigeración líquida de 240 voltios y la ventilación abierta de la caja BTF mantienen fácilmente este modo.

En la sección de dispositivos Armoury Crate Muestra tres componentes clave: la placa base, la tarjeta gráfica y el sistema de refrigeración líquida, lo que permite gestionarlo todo desde una sola ventana: actualizar el firmware, ajustar la retroiluminación Aura Sync y configurar los ventiladores. Fan Xpert y monitorizar la telemetría. Para un equipo de juegos, este es el modelo adecuado: menos necesidad de gestionar utilidades individuales significa menos conflictos y procesos en segundo plano.

Fan Xpert 4: Mapa de RPM y acústica

Módulo Fan Xpert 4 muestra una lista completa de los canales conectados: CPU Ventilador, cuatro canales de chasis y una bomba AIO. Cada uno tiene su propia curva; en "modo inteligente", se observa un aumento gradual desde el 20 % de PWM a bajas temperaturas hasta el 100 % en el límite superior. En reposo. CPU sostiene ~ 30 ° Cy el ventilador del radiador del procesador está girando ~700 rpmEsto está por debajo del umbral de audición en una carcasa cerrada. El ventilador del sistema Chassis1 gira a este nivel. ~485 rpmEl resto permanece detenido: la disposición BTF proporciona un túnel libre y un canal como mínimo es suficiente para evitar el estancamiento térmico.

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La curva predeterminada está bien ajustada: no hay fluctuaciones bruscas de RPM durante los picos de corta duración. Si desea un silencio absoluto en un navegador o editor, puede reducir el punto de partida al 0 % a 25-28 °C para los canales de la carcasa; la carcasa no sufre limitación de velocidad en este punto y la inercia térmica es suficiente para evitar que la temperatura aumente con cualquier cambio, por pequeño que sea. Para juegos, en cambio, conviene aumentar la parte central de la gráfica al 45-55 % de PWM ya desde el principio. 60-65 ° C en CPU Paquete: de esta forma los ventiladores se estabilizan rápidamente y la acústica se percibe de manera más fluida.

Biblioteca de funciones y módulos de contenido

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dentro de Armoury Crate Se dispone de una «Biblioteca de funciones» que incluye el entorno de juego principal, efectos Aura, un asistente para scripts y macros, y secciones de contenido. La instalación es opcional: los módulos se instalan bajo demanda. Este enfoque ahorra servicios en segundo plano y mantiene el entorno LTSC limpio. Si no se necesita RGB, el conjunto básico de controladores y Fan Xpert son suficientes; si la iluminación es importante, se puede activar Aura Sync, que sincroniza la placa base, el sistema de refrigeración líquida y la tarjeta gráfica mediante un único perfil.

ASGARD A98X3D — Sección 2. Ensayos sintéticos

Las pruebas sintéticas no son necesarias aquí para obtener "medallas bonitas", sino para comprender el comportamiento del hardware bajo una carga predecible: cómo se mantiene la frecuencia, cuál es la temperatura, cómo se comportan los ventiladores y la fuente de alimentación. Todas las cifras se basan estrictamente en las capturas de pantalla que proporcionaste.

Estabilidad del procesador y general (OCCT)

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Bajo la carga de estrés horaria OCCT, el paquete del procesador alcanza la característica Ryzen 7 9800X3D El consumo de la CPU en reposo ronda los 136 W y la temperatura se mantiene estable en 80 °C durante toda la sesión. En este punto, los núcleos no están sobrecalentando la frecuencia; el software registra una línea plana sin caídas, lo que indica un correcto funcionamiento del PBO y suficiente margen de refrigeración. Un detalle importante es la telemetría del VRM y los sensores del sistema: la zona de alimentación de la placa base se mantiene entre 59 y 60 °C, mientras que el chipset se mantiene entre 47 y 48 °C. Para una caja cerrada con un disipador de refrigeración líquida (LCS) montado en la parte superior, esto indica un flujo de aire adecuado: el VRM no tiene disipador y el flujo de aire es completamente directo, tal como se diseñó en el BTF.

Las líneas de alimentación se comportan como deberían en una buena fuente de alimentación de 850 W: +12 V se mantiene fijo en torno a 12,07 V, +5 V en torno a 5,18 V y +3,3 V en torno a 3,31 V. No se observan caídas ni fluctuaciones notables en las gráficas, lo que explica aún más la estabilidad de la frecuencia bajo carga prolongada. La bomba de refrigeración líquida gira de forma estable a unas 2205 RPM, y el ventilador... CPU La velocidad del ventilador alcanza aproximadamente las 1477 rpm, mientras que el conducto de la carcasa, que transporta la mayor parte del flujo de aire, se estabiliza en torno a las 1216 rpm. Acústicamente, se trata de un ruido moderado y uniforme, sin silbidos ni picos bruscos; la curva de ventilación está ajustada de forma continua y el sistema no produce un ruido excesivo durante los picos de velocidad breves.

Al mismo tiempo, durante una carga máxima de la CPU, la tarjeta gráfica permanece prácticamente inactiva, a unos 32 °C y con una carga del 1 %. Esta es una observación importante: el perfil térmico. CPU No sobrecalienta la zona GPUy el túnel de aire dentro del cuerpo se divide naturalmente por flujos, sin calentamiento mutuo.

Memoria y caché (AIDA64 Caché y Memoria)

En las pruebas de AIDA64, el perfil de memoria DDR5-5600 con latencias 36-38-38-80 (CR1) ofrece un rendimiento excelente: aproximadamente 59,0 GB/s de lectura, 75,8 GB/s de escritura y 54,1 GB/s de copia. La latencia se mantiene en torno a los 86,0 ns. Para 32 GB en modo de doble canal, este es un equilibrio perfecto sin riesgos: no se trata de un overclock extremo, sino de un perfil muy estable que no compromete la eficiencia energética del chip X3D. Dado el amplio almacenamiento L3 del 9800X3D, estas cifras de RAM son ideales para juegos: el procesador rara vez alcanza el ancho de banda de la RAM y la latencia se mantiene dentro de un rango aceptable.

caché

El subsistema de caché de AIDA64 confirma el rendimiento característico de X3D: la caché L1 ofrece más de 5 TB/s de lectura, la L2 más de 1,5 TB/s y la L3 entre 731 y 788 GB/s de lectura/escritura, con una velocidad de copia promedio de alrededor de 720 GB/s. La captura de pantalla también muestra que, bajo carga, los núcleos giran a unos 4,69 GHz, mientras que el puente norte se mantiene a 2800 MHz; precisamente la combinación de frecuencias preferida por Zen con su caché 3D, priorizando la estabilidad del búfer sobre la velocidad de reloj.

CPU-Z y Cinebench: rendimiento del núcleo "puro"

cpuz banco de CPU

В CPU-Pestaña Z CPU El informe de referencia indica los parámetros esperados para el 9800X3D: 8 núcleos, 16 hilos, tecnología de proceso de 4 nm, TDP máximo de 120 W, un multiplicador de 46,9× durante la captura y un voltaje de aproximadamente 0,976 V. El software suele registrar un Vcore inferior durante las pausas entre ráfagas, lo cual es normal en las curvas de ahorro de energía. CPULa versión -Z obtiene 803,9 puntos en modo monohilo y 8592,1 puntos en modo multihilo, una relación de aproximadamente 10,7x. Para un equipo de juegos, esto es exactamente lo que se espera de la versión X3D: un potente rendimiento monohilo y un rendimiento multihilo suficiente sin sobrecalentamiento ni fluctuaciones de potencia.

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Cinebench 2024 lo confirma: 1269 puntos en modo multihilo y 131 puntos en modo monohilo. Estos resultados concuerdan con el rendimiento en OCCT: el chip mantiene un consumo estable de 136 W y el sistema de refrigeración líquida de 240 mm mantiene una temperatura de 80 °C sin aumento de velocidad hasta alcanzar las RPM máximas. En tareas reales, esto se traduce en un renderizado predecible, una exportación rápida de fotos y vídeos, y sin throttling tras diez minutos de funcionamiento.

Gráficos: Datos del pasaporte y perfil térmico bajo carga

5070

GPU-Z detecta la tarjeta gráfica instalada en el sistema: NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti con chip GB203 (revisión A1) y 16 GB de memoria GDDR7 en un bus de 256 bits. El ancho de banda de la memoria de vídeo es de aproximadamente 896 GB/s, cuenta con 8960 sombreadores unificados y las relaciones ROP/TMU son 96/280. Las frecuencias base y turbo en el firmware de ASUS están configuradas a 2295/2588 MHz, y la memoria opera a una velocidad efectiva de 28 Gbps (1750 MHz según la escala del cliente). La BAR redimensionable está habilitada, el controlador es el 32.0.15.8157 (serie 581.57) y cuenta con la firma digital WHQL; el software no presenta problemas con el contenido del paquete.

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En la prueba de calentamiento de la unidad gráfica en FurMark, la temperatura se estabiliza rápidamente en torno a los 63 °C, la carga es del 100 %, la frecuencia del núcleo se mantiene fija en unos 2630 MHz, la memoria funciona a unos 1553 MHz según la escala de la prueba (equivalente a 24,8–28 Gbps efectivos, dependiendo del contador) y los ventiladores se estabilizan aproximadamente al 55 % de su velocidad máxima, lo que corresponde a unas 1550 RPM. Cabe destacar que, en este escenario tan exigente, la carcasa no presenta problemas de ventilación: el flujo de aire es óptimo y los ventiladores no chocan con una densa maraña de cables; precisamente para esto sirve la placa BTF, ya que todo el cableado de alimentación queda oculto tras ella y el borde de la tarjeta gráfica queda despejado.

Cómo leer esto completo

La imagen se compone para formar un perfil coherente. En ralentí, las revoluciones son bajas, los indicadores se mantienen fríos y reina el silencio gracias a las suaves curvas del Fan Xpert y la ausencia de interferencias en el conducto de aire. Bajo condiciones prolongadas CPU- estrés - alrededor de 80 °C en el paquete a ~136 W y unos cómodos ~60 °C en el VRM, lo que indica directamente un flujo de aire adecuado al área de la fuente de alimentación y un buen contacto entre la bomba y el radiador. GPU- Bajo estrés: alrededor de 63 °C a plena carga y frecuencias estables por encima de 2,6 GHz sin picos de RPM. La memoria y la caché demuestran el equilibrio preciso entre ancho de banda y latencia que revela la potencia de 3D V-Cache en juegos, mientras que las pruebas sintéticas CPU-Z y Cinebench confirman una alta respuesta de un solo núcleo y un rendimiento multihilo fiable sin sorpresas.

En resumen, las pruebas sintéticas demuestran que el hardware en esta configuración rinde como se espera de un sistema BTF bien ensamblado. Las temperaturas son precisas y constantes, las frecuencias no fluctúan, la fuente de alimentación mantiene su nivel y los altavoces no generan molestias al usuario. Con esta base, podemos pasar con seguridad a las pruebas de juegos; será interesante observar cómo se comportan las temperaturas y las RPM bajo carga real.CPU con caché 3D + GPU en GDDR7" en tres proyectos diferentes.

PARTE DE PRUEBA
Configuración de prueba
bancos de prueba
  • Tarjeta gráfica: ASUS Prime OC GeForce RTX 5060 Ti, 16 GB GDDR7
    Procesador: Intel Core Ultra 7 265F
    Placa base: ASUS Prime B860-Plus WiFi
    RAM: 32 GB (2 × 16 GB) DDR5-6000 Kingston Fury Beast RGB
    SSD: 1TB NVMe Kingston NV3 M.2 (PCIe 4.0 x4)
    Fuente de alimentación: ASUS Prime 750W Bronze (semimodular)
    Sistema de refrigeración: ASUS Prime LC 240 ARGB
    Caja: ASUS A31 Plus Cristal Templado Negro

equipo multimedia

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Configuración de software
Sistema operativo  Windows 11
Controlador de gráficos

Versión del controlador Nvidia GeForce/ION 581.80

Programas de seguimiento

MSI Afterburner

 
JUEGOS
 
Todos los juegos fueron tomados a discreción de los editores, desde el punto de vista de por qué este nuevo producto se puede comprar ahora.
 
Europa Universalis V

Captura de pantalla de Europa Universalis V 2025.11.02 11.02.22.28 Captura de pantalla de Europa Universalis V 2025.11.02 11.02.27.68

  La prueba se llevó a cabo en maximo ajustes de calidad de gráficos.
eu5 

Europa Universalis V. Este juego de estrategia económica, de gran complejidad, tradicionalmente prioriza la fluidez y el rendimiento, gracias a X3D. A 1080p, la velocidad de fotogramas es de 178/157, lo que permite que el desplazamiento de la interfaz y las pilas de batalla se muevan con fluidez. A 1440p, es de 121/107, con una fluidez similar en la práctica. A 4K, es de 58/54; dado que la jugabilidad no exige una respuesta instantánea, entre 54 y 58 fotogramas por segundo en un juego de estrategia resulta óptima.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Bloodlines2 Win64 Envío 2025 10 21 20 03 02 148 Bloodlines2 Win64 Envío 2025 10 21 20 03 07 778

  La prueba se llevó a cabo en maximo ajustes de calidad de gráficos.
 
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Vampiro: La Mascarada - Linajes 2. A 1080p (104/93): tres personajes con fluidez, con espacio para la acción en los combates. A 1440p (76/66): más de 60 fps estables, con controles que responden bien. A 4K (42/37): excelente, pero no rápido; para lograr 60 fps fluidos, tendrás que reducir la intensidad de las sombras y los efectos posteriores.

Jurassic World Evolution 3

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  La prueba se llevó a cabo en maximo ajustes de calidad de gráficos.
 
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Evolución del mundo jurásico 3. Esto ya es visualmente más complejo. A 1080p (111/88): se juega cómodamente en monitores de 100-120 Hz sin caídas de fotogramas. A 1440p (88/75): fluido, con una calidad de imagen excelente y controles precisos. A 4K (55/45): adecuado para un juego de mundo abierto para un solo jugador, pero para una GPU con rendimiento óptimo (G60), conviene reducir algunas opciones exigentes.

The Outer Worlds 2

TheOuterWorlds2 Win64 Envío 2025 10 21 15 46 57 041 TheOuterWorlds2 Win64 Envío 2025 10 21 16 33 45 146

  La prueba se llevó a cabo en maximo ajustes de calidad de gráficos.
 
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The Outer Worlds 2. La configuración más exigente para la tarjeta gráfica. A 1080p, ofrece 60/54 fps: de fábrica, mantiene unos sólidos 60 fps con caídas ocasionales. A 1440p, ofrece 47/42 fps: algo bajo si se buscan 60 fps estables; para jugar con comodidad, será necesario reducir la calidad de algunos efectos. A 4K, ofrece 27/24 fps: sin ajustes específicos, este modo es más para probar la calidad gráfica que para jugar durante horas.

Ninja Gaiden 4

NINJAGAIDEN4 2 NINJAGAIDEN4 3

  La prueba se llevó a cabo en maximo ajustes de calidad de gráficos.
 
ng4

Ninja Gaiden 4. La acción responde con fluidez: 186/160 en 1080p ofrece el ritmo rápido ideal para el que se diseñó la frecuencia de actualización de 165-180 Hz. En 1440p, la frecuencia es de 135/110: la conexión se mantiene nítida y la sincronización de los movimientos es precisa. En 4K, es de 72/58: jugable y con controles precisos, pero para un rendimiento ultrasuave, 1440p es la mejor opción.

Asaltantes ARC

Juego pionero 2 Juego pionero 3

  La prueba se llevó a cabo en maximo ajustes de calidad de gráficos.
 
arco 

DOOM La Edad Media Funciona de forma estable a 1080p (73 fps). A 1440p, el rendimiento promedio es de 51 FPS, lo cual también es aceptable. Sin embargo, la resolución 4K es notablemente limitada (solo 25 FPS), así que para un juego fluido tendrás que reducir la configuración.

Battlefield 6

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  La prueba se llevó a cabo en maximo ajustes de calidad de gráficos.
 
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6 campo de batalla. La combinación X3D + 5070 Ti rinde de maravilla aquí. A 1920x1080, obtenemos un promedio de 176 FPS con un mínimo de 134. CPULa falta de recursos no afecta al rendimiento de la tarjeta gráfica, que no está limitada por el procesador. A 1440p, la resolución 120/96 ofrece una calidad óptima para los modos competitivos en un monitor de 120 Hz. A 4K, se alcanzan los 67/53, manteniendo una fluidez cinematográfica de 60 Hz sin llegar a ser incómoda.

¿Qué significa esto en la práctica?

Para un monitor 1440p, la configuración es excelente: mantiene entre 100 y 135 FPS en juegos rápidos, entre 75 y 90 FPS en títulos visualmente exigentes y unos estables 60 FPS en los más exigentes tras realizar pequeños ajustes gráficos. A 1080p, la velocidad de fotogramas y la capacidad de respuesta son óptimas: la lógica X3D y el eficiente sistema de refrigeración líquida BTF cumplen su función a la perfección. A 4K, ofrece unos sólidos 60 FPS donde el motor lo permite y entre 40 y 55 FPS en los títulos más exigentes; para lograr unos 60 FPS estables con la GPU, es razonable limitar algunos efectos sin que la imagen se vea afectada.

Si necesitas una conclusión breve y sin romance: 1440p es la resolución nativa para esta configuración. 1080p es para el ritmo de los esports, 4K es para juegos narrativos con un ahorro gráfico moderado.

CONCLUSIÓN

ASGARD A98X3D — Este es un caso excepcional donde la estética llamativa y la ingeniería honesta coinciden. La plataforma BTF cumple su función: la cámara frontal bajo el cristal queda libre de cables, el flujo de aire es directo y el mantenimiento se simplifica. En su interior, encontramos una combinación probada para juegos inmediatos: Ryzen 7 9800X3D Con una gran caché L3 y una tarjeta gráfica RTX 5070 Ti BTF con memoria GDDR7, memoria DDR5-5600 de alta velocidad, SSD Gen5 y una silenciosa fuente de alimentación ROG Ryoo III 240. Las temperaturas bajo estrés prolongado son estables (CPU A unos 80 °C a unos 136 W, VRM a unos 60 °C, chipset a unos 48 °C), los ventiladores no “vencen” las RPM, la fuente de alimentación mantiene las líneas sin ninguna caída: el ensamblaje se siente maduro y predecible.

En pruebas sintéticas, el procesador ofrece exactamente lo que caracteriza a X3D: alta respuesta en un solo hilo y multihilo estable sin retardo de frecuencia. La tarjeta gráfica mantiene frecuencias superiores a 2,6 GHz y estabiliza rápidamente su temperatura. En juegos, el rendimiento es evidente: Resolución nativa: 2560×1440En juegos dinámicos, esto se traduce en 100-135 FPS; en títulos con una narrativa compleja, en 75-90 FPS. La resolución 1080p desbloquea la máxima velocidad de fotogramas para los modos competitivos, mientras que la resolución 4K ofrece unos respetables 60 FPS donde el motor lo permite, y entre 40 y 55 FPS en las escenas más exigentes con ajustes gráficos moderados. Por otro lado, la estética se mantiene impecable: un diseño limpio y una fuente de alimentación oculta. GPU Gracias a GC_HPWR, la gestión de cables en la parte posterior es impecable: todo luce como en las imágenes renderizadas, pero funciona como un PC completamente funcional.

En resumen: se trata de una máquina preciosa y bien ensamblada, lista para usar, ideal para 1440p con alta tasa de FPS y un amplio margen acústico y térmico. La tecnología BTF no es solo publicidad, sino una ventaja real: menos cables, menos polvo y actualizaciones más sencillas.

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