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Matrox Milenio G550

Ninguno de los "entusiastas" esperaba con especial ilusión esta tarjeta. Estaban esperando el G800, pero algo no funcionó con él, y un poco más tarde quedó claro para todos que Matrox estaba abandonando la sangrienta carrera armamentista 3D, liderada en ese momento por NVIDIA y ATI. De hecho, la única diferencia entre el G550 y el G400/G450 es la introducción de soporte para monitores digitales: el G550 ahora tiene DVI.
 
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Características de Matrox Milenio G550

Tecnología de 0.18 micrones, no requiere refrigeración activa
Interfaz SDR/DDR de 64 bits con memoria, capacidad de 8 a 32 MB
AGP 1x-4x
Dos controladores de pantalla integrados
Dos RAMDAC integrados con diferentes características:
RAMDAC principal: 360 MHz (resolución de hasta 2048 x 1536 a 32 bpp)
RAMDAC opcional: 230 MHz (resolución de hasta 1600 x 1200 a 32 bpp)
Dos transmisores TDMS integrados para interfaces digitales (resolución de hasta 1280 x 1024 a 32 bpp)
Codificador de señal integrado para salida de TV.
Velocidad del reloj central 126 MHz
Velocidad de reloj de la memoria 166 MHz (2.5 GB por segundo para memoria DDR)
Soporte de hardware para superposiciones para reproducir DVD y otros materiales de video, incluidas transiciones suaves entre cuadros
Aceleración 2D de hardware de acuerdo con Windows Especificaciones de 2000 GDI y DirectDraw 8.0
T&L con compatibilidad con Matrix Palette Skinning
Sombreadores de vértices "HeadCasting™ Engine" mejorados (sombreadores DirectX 8.0, pero con el número de constantes disponibles aumentado de 96 a 256, lo que permite hasta 32 matrices para skinning y animación de vértices)
Sin sombreadores de píxeles
Dos canales de píxeles con dos unidades de textura cada uno.
Filtrado de texturas bilineal, trilineal y anisotrópica.
texturizado AGP
Mapeo de textura en relieve EMBM
Apoyar Windows ®XP, Windows 2000, Windows me Windows 98, Windows 95, Windows NT® 4.0 y Linux
DirectX 8.0 y OpenGL 1.2