GS GeForce 7100
El chip, fabricado con una tecnología de proceso de 110 nm, carecía de soporte para HDR (renderizado de alto rango dinámico) y era una versión modificada de la GeForce 6200TC. El hecho de que la 7100GS, a diferencia de la GeForce 6200TC fabricada con un chip idéntico, fuera compatible con SLI es un mérito del departamento de software de la empresa (es una cuestión de controladores). Los chips de ambas tarjetas de video funcionaban a una frecuencia de 350 MHz, y la memoria de la tarjeta era incluso un poco más lenta: 667 MHz (700 MHz para el 6200TC) con el mismo bus de 64 bits. Para reducir el coste de los productos finales, NVIDIA optó por utilizar DDR2 en lugar de GDDR2 en el diseño de referencia.
A diferencia de la GeForce 6200TC, la 7100GS se lanzó con nada menos que 128 MB de memoria física (también ampliable a 512 MB mediante la tecnología TurboCache de memoria del sistema). El inminente lanzamiento de Vista y los requisitos de su interfaz para el acelerador de vídeo influyeron aquí.
Cabe señalar que la GeForce 6200TC podría convertirse en una GeForce 7100GS simplemente cambiando el firmware.
Características de NVIDIA GeForce 7100
Nombre | GS GeForce 7100 |
núcleo | NV44 |
Tecnología de proceso (µm) | 0.11 |
Transistores (millones) | 112 |
Frecuencia central | 350 |
Frecuencia de funcionamiento de la memoria (DDR) | 333 (666) |
Bus y tipo de memoria | GDDR2 de 64 bits |
Ancho de banda (Gb/s) | 5,3 |
Tuberías de píxeles | 4 |
TMU en transportador | 1 |
Texturas por tiempo | 4 |
Texturas por pasada | 4 |
Transportadores de vértice | 3 |
Sombreadores de píxeles | 3.0 |
Sombreadores de vértices | 3.0 |
Velocidad de llenado (Mpix/s) | 700 |
Tasa de llenado (Mtex/s) | 1400 |
DirectX | 9.0c |
Antialiasing (Máx.) | SS y EM - 8x |
Filtrado anisotrópico (máx.) | 16x |
Capacidad de memoria | 128 (512) |
Interfaz | PCI-E/AGP |
RAMDAC | 2x400 |