En respuesta a los cambios globales en la estructura de Microsoft, Toys for Bob, estudio conocido por desarrollar videojuegos, se adapta a las nuevas condiciones laborales migrando a un formato completamente remoto. La decisión de pasar al trabajo remoto se tomó después de que el número de empleados del estudio se redujera a aproximadamente 100 personas. Esto fue parte de una reestructuración más amplia de la división de juegos de Microsoft, incluida la adquisición de Activision Blizzard el año pasado.
En el marco de la reestructuración, se presta especial atención al estudio Toys for Bob, que ha perdido casi la mitad de sus empleados. El estudio detrás de franquicias de juegos populares como Skylanders, así como las remasterizaciones de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y Spyro Reignited Trilogy y el desarrollo de Crash Bandicoot 4: It's About Time, se ha centrado recientemente en apoyar la serie. Call of Duty.
En total, durante la reestructuración está previsto despedir a unos 1900 empleados, principalmente de la recientemente adquirida Activision Blizzard. Este paso tiene como objetivo optimizar el funcionamiento de la división de juego y adaptarse a las necesidades actuales del mercado.
Las medidas muestran el compromiso de Microsoft con un modelo de trabajo más flexible y adaptable en todas sus divisiones de juegos, lo que refleja los cambios en la industria de los videojuegos y el mercado laboral en general.