Desarrolladores góticos Remake habló sobre nuevas mecánicas, misiones y sistemas mágicos.
Durante una sesión reciente de preguntas y respuestas con desarrolladores de Alkimia interactivo, jefe de estudio Reinhard Pollis, compositor Kai Rosenkrantz y administrador de la comunidad Timur Jodyrev compartió detalles sobre el remake del juego de culto 1 gótico. Una versión actualizada del juego, desarrollada en Unreal Engine 5, promete muchas innovaciones y mejoras.
El mundo del juego principal no limitará al jugador, pero algunos obstáculos, como monstruos invencibles o puertas cerradas, se pueden superar con la ayuda de la magia. Por ejemplo, usando un hechizo de transformación, puedes convertirte en un pequeño escarabajo y atravesar túneles estrechos.
gótico Remake incluirá misiones extendidas, tanto principales como secundarias, que inciden en el desarrollo de la trama. Los jugadores podrán completar tareas en cualquier orden, abriendo una variedad de resultados posibles. También se han agregado más misiones específicas del gremio, lo que proporciona una mayor comprensión de sus objetivos y motivaciones.
Los jugadores encontrarán un complejo sistema de reacciones de los NPC, que dependerán de sus acciones y del desarrollo de la trama. La magia estará disponible más temprano en el juego y los NPC ahora podrán usar habilidades mágicas. Nivel máximo de personaje serán 50, y completar la nueva versión tomará hasta 30 horas, que es significativamente más grande que la versión original de 2001.
El sistema de nivelación seguirá siendo fiel al original: los jugadores podrán aprender nuevas habilidades sólo de los profesores. Sin embargo, se han agregado nuevas habilidades al juego, como escalar y bucear.
La nueva versión también admite tecnologías modernas, incluidas Lumen, Nanita и trazado de rayos. Los modos de rendimiento y calidad estarán disponibles en consolas, y PS5 Pro Se prometen mejoras adicionales.