El creador del cyberpunk, Mike Pondsmith, controla de cerca el desarrollo de la secuela.
Si bien algunos autores de obras literarias prefieren distanciarse de las adaptaciones a videojuegos, el creador del universo Cyberpunk, Mike Pondsmith, adopta una postura fundamentalmente distinta. Tras décadas desarrollando su mundo en juegos de rol de mesa y literatura, ahora acepta participación muy activa en la creación de la secuela, conocido bajo el nombre en clave Proyecto Orión.
Pondsmith detalló recientemente el formato de su colaboración con el estudio de desarrollo.Visita regularmente la oficina del equipo, donde le muestran los primeros conceptos y bocetos del futuro juego. Como el propio autor señaló, su opinión se tiene en cuenta en el estudio: el equipo consulta constantemente con él sobre aspectos clave, comenzando por la coordinación de los cánones del mundo del juego (historia) y las tecnologías, y terminando con el estilo visual general del proyecto.
De hecho, Pondsmith está actuando una vez más, como lo hizo en el juego de 2020, como Consultor de trama y diseño visualCabe recordar que fue él quien contribuyó a que las armas y los escenarios de Night City fueran más brutales y exagerados de forma creíble. Su objetivo era ayudar a los desarrolladores a alejarse de la estética futurista estéril y "limpia" que no caracterizaba al mundo "cyberpunk" original.
El trabajo en la secuela está en pleno apogeo. Se informa que el autor ya ha tenido la oportunidad de evaluar algunos elementos de la próxima secuela. En particular, se le mostró esto. contenido multimedia dentro del universo, como las emisiones de radio y los programas de televisión. Estos detalles están pensados para mejorar la inmersión de los jugadores en la compleja y distópica atmósfera del futuro.
Por lo tanto, el Proyecto Orión se está creando bajo condiciones alianza creativa plena con la fuente originalMike Pondsmith se niega conscientemente a seguir los pasos de los creadores que cedieron sus franquicias a los estudios, prefiriendo ser una parte directa e influyente del proceso creativo en lugar de un mero espectador.




